"Civilization 7" သည် 2025 ခုနှစ်၏ အမျှော်လင့်ဆုံးဂိမ်းများစာရင်းတွင် ထိပ်ဆုံးမှ ရပ်တည်နေပြီး ၎င်း၏ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာကလည်း ကမ်ပိန်းတွင်ပါဝင်မှုတိုးမြှင့်ရန် ရည်ရွယ်သည့် ဂိမ်းစက်အသစ်များကို ရှင်းပြခဲ့သည်။ PC Gamer ဖြစ်ရပ်နှင့် Civilization 7 အတွက် လာမည့်အင်္ဂါရပ်အသစ်များအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
ဒီဇင်ဘာလ 6 ရက်နေ့တွင် PC Gamer သည် "PC Game Show: Most Anticipated Games" ပွဲကို ကျင်းပခဲ့ပြီး "Civilization 7" သည် ချန်ပီယံဆုရရှိကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။ အဆိုပါပွဲသည် လာမည့်နှစ်အတွက် စိတ်လှုပ်ရှားစရာအကောင်းဆုံး တိုးတက်မှု ၂၅ ခုကို ပြသထားသည်။
သုံးနာရီနီးပါးကြာ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုတွင် PC Gamer သည် 2025 ခုနှစ်တွင်လာမည့် ထိပ်တန်းဂိမ်းများကို ပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်းအဆင့်သတ်မှတ်ချက်များကို "ကောင်စီ"၊ "လူသိများသော ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများ၊ အကြောင်းအရာဖန်တီးသူများနှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ကိုယ်ပိုင်တည်းဖြတ်သူ 70 ကျော်တို့ပါဝင်သော "ကောင်စီ" မှ ပြုလုပ်သော မဲရလဒ်များအပေါ် အခြေခံ၍ ဆုံးဖြတ်သည်။ ဂိမ်းအဆင့်သတ်မှတ်ချက်များအပြင်၊ ပွဲကို Let's Build a Dungeon နှင့် Doom Driver ကဲ့သို့သော အခြားဂိမ်းများအတွက် နမူနာအသစ်များနှင့် အကြောင်းအရာများကိုလည်း ပါရှိသည်။
ဒုတိယဆုကတော့ "Doom: Dark Ages" ဖြစ်ပြီး တတိယဆုကတော့ "Monster Hunter: Wildlands" ဖြစ်ပါတယ်။ လာမည့် indie ဂိမ်း Slay the Spire 2 သည် စတုတ္ထအဆင့်ရှိသည်။ Metal Gear Rising- Metal Gear Solid၊ The Thing- Remastered နှင့် Kingdom Come- Delivery II ကဲ့သို့သော စာရင်းတွင် ဂိမ်းများလည်း ရှိပါသည်။ အံ့အားသင့်စရာမှာ Hollow Knight: Silk Song သည် စာရင်းတွင်မပါဝင်ခဲ့သလို ပွဲအတွင်း ၎င်း၏နမူနာကို ပြသခြင်းမရှိပါ။
"Civilization VII" ကို ဖေဖော်ဝါရီ 11၊ 2025 တွင် PC၊ Xbox၊ PlayStation နှင့် Nintendo Switch ပလပ်ဖောင်းများတွင် တစ်ပြိုင်နက်တည်း ဖြန့်ချိပါမည်။
Beach မှ ရှင်းပြသည်- "လူတွေဟာ Civilization ဂိမ်းတွေကို ကစားကြမယ့် အချက်အလက်တွေ အများကြီးရှိတယ်၊ ဒါပေမယ့် သူတို့ ဘယ်တော့မှ အဆုံးအထိ ကစားမှာ မဟုတ်ဘူး။ ဂိမ်းက မပြီးသေးဘူး။ ဒါကြောင့်မို့လို့ ဖြစ်ဖြစ်၊ အားလုံးကို လုပ်နိုင်အောင် ကြိုးစားတယ်။ မိုက်ခရိုစီမံခန့်ခွဲမှုကို လျှော့ချရန် သို့မဟုတ် ဂိမ်းကို ပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်း - ဤပြဿနာကို ဖြေရှင်းရန် ”
Civilization 7 သည် "Era" ဟုခေါ်သော အင်္ဂါရပ်အသစ်ကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဂိမ်းစီးဆင်းမှု သို့မဟုတ် လှုံ့ဆော်မှုတစ်ခုအား ရှေးခေတ်၊ စူးစမ်းရှာဖွေမှုခေတ်နှင့် ခေတ်သစ်ခေတ်ဟူ၍ အခန်းသုံးပိုင်းခွဲထားသည်။ ခေတ်တစ်ခု ကုန်ဆုံးပြီးနောက် ကစားသမားများသည် လက်တွေ့ကမ္ဘာတွင် အင်ပါယာများ ထွန်းကားလာခြင်းနှင့် ပြိုလဲခြင်း၏ သမိုင်းကြောင်းကို ထင်ဟပ်စေသည့် အခြားယဉ်ကျေးမှုတစ်ခုသို့ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
သို့သော် နောင်လာမည့်ယဉ်ကျေးမှုကို ကျပန်းရွေးချယ်၍မရပါ။ ၎င်းသည် သမိုင်းကြောင်းအရ သို့မဟုတ် ပထဝီဝင်အရ သင့်ရှေ့က ယဉ်ကျေးမှုနှင့် ဆက်စပ်နေရပါမည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ရောမအင်ပါယာသည် ၎င်း၏ခေတ်ပြိုင်ဖက်ဖြစ်သော ပြင်သစ်အင်ပါယာသို့ ကူးပြောင်းသွားပြီး နော်မန်အင်ပါယာနှစ်ခုကြား တံတားတစ်စင်းအဖြစ် လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။
သင်သည် အခြားယဉ်ကျေးမှုသို့ ပြောင်းလျှင်ပင် သင်၏ခေါင်းဆောင်သည် အတူတူရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ "ခေါင်းဆောင်များသည် ခေတ်တိုင်းတွင်ရှိကြပြီး၊ သင့်အင်ပါယာ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ပြီး မည်သူသည် သင်၏ပြိုင်ဘက်ဖြစ်သည်ကို အမြဲသေချာစေသည်" ဟု Civilization 7 ဝဘ်ဆိုက်တွင် ဖော်ပြထားသည်။
ရှေးယခင်ယဉ်ကျေးမှုမှ ကျန်ရစ်ခဲ့သော အဆောက်အအုံများနှင့် ပတ်သက်၍၊ ခေတ်တစ်ခုသို့ ကူးပြောင်းပြီးနောက် ရှိပြီးသား အဆောက်အအုံများ၏ အပေါ်ထပ်တွင် အဆောက်အအုံအသစ်များ တည်ဆောက်နိုင်စေမည့် "ထပ်ဆင့်ခြင်း" လုပ်ဆောင်ချက် ရှိပါသည်။ သို့သော်၊ ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးတွင် အံ့ဩဖွယ်ရာများနှင့် အဆောက်အဦအချို့သည် မပြောင်းလဲဘဲ ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ဤအင်္ဂါရပ်အသစ်များဖြင့် ကစားသမားများသည် ဂိမ်းစက်ရှင်တစ်ခုတွင် မတူညီသောယဉ်ကျေးမှုများကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်ပြီး ယဉ်ကျေးမှု၊ စစ်ရေး၊ သံတမန်ရေးနှင့် စီးပွားရေးဆိုင်ရာကိစ္စရပ်များကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် နည်းလမ်းအသစ်များကို ပံ့ပိုးပေးကာ သီးခြားခေါင်းဆောင်များနှင့် တွယ်တာမှုကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားနိုင်သည်။