„Civilization 7” znalazła się na szczycie listy najbardziej oczekiwanych gier 2025 roku, a jej dyrektor kreatywny wyjaśnił także nowe mechaniki gry, których celem jest zwiększenie udziału w kampanii. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o wydarzeniu dla graczy PC i nadchodzących nowych funkcjach w Civilization 7.
6 grudnia firma PC Gamer zorganizowała wydarzenie „PC Game Show: Najbardziej oczekiwane gry” i ogłosiła, że mistrzostwo zdobyła „Civilization 7”. Podczas wydarzenia zaprezentowanych zostanie 25 najbardziej ekscytujących wydarzeń na przyszły rok.
Podczas prawie trzygodzinnej transmisji na żywo firma PC Gamer zaprezentowała najpopularniejsze gry, które pojawią się w 2025 roku. Rankingi gier ustalane są na podstawie wyników głosowania przeprowadzanego przez „Radę”, panel składający się z ponad 70 „znanych programistów, twórców treści i naszych redaktorów”. Oprócz rankingów gier podczas wydarzenia prezentowane są także nowe zwiastuny i zawartość innych gier, takich jak Let's Build a Dungeon i Doom Driver.
Drugie miejsce zajmuje „Doom: Dark Ages”, a trzecie „Monster Hunter: Wildlands”. Nadchodząca gra niezależna Slay the Spire 2 zajęła czwarte miejsce. Na liście znalazły się także takie gry, jak Metal Gear Rising: Metal Gear Solid, The Thing: Remastered i Kingdom Come: Delivery II. Co zaskakujące, na liście nie znalazł się Hollow Knight: Silk Song, ani też jego zwiastun nie został wyświetlony podczas wydarzenia.
„Civilization VII” ukaże się jednocześnie na platformach PC, Xbox, PlayStation i Nintendo Switch 11 lutego 2025 roku.
Beach wyjaśnił: „Mamy wiele danych, które pokazują, że ludzie będą grać w gry Civilization, ale nigdy nie zagrają do końca. Po prostu nie skończą gry. Dlatego staramy się zrobić wszystko – niezależnie od tego, czy jest to aby ograniczyć mikrozarządzanie lub refaktoryzację gry – aby zająć się tym problemem ”
Civilization 7 wprowadza nową funkcję o nazwie „Era”. Przebieg gry lub kampania jest podzielona na trzy rozdziały: era starożytna, era eksploracji i era nowożytna. Po zakończeniu epoki gracze mogą przenieść się do innej cywilizacji, która odzwierciedla historię powstania i upadku imperiów w prawdziwym świecie.
Jednakże kolejnej cywilizacji nie można wybrać losowo. Musi być historycznie lub geograficznie powiązany z cywilizacją, która Cię poprzedzała. Na przykład Cesarstwo Rzymskie przeszło do swojego odpowiednika z epoki nowożytnej, Cesarstwa Francuskiego, a Imperium Normanów pełniło rolę pomostu między nimi.
Nawet jeśli przejdziesz do innej cywilizacji, twój przywódca pozostanie ten sam. „Przywódcy istnieją we wszystkich epokach, dzięki czemu zawsze wiesz, kto jest częścią twojego imperium, a kto jest twoim rywalem” – czytamy na stronie internetowej Civilization 7
Jeśli chodzi o budynki pozostawione przez poprzednią cywilizację, istnieje funkcja „nakładki”, która pozwala na budowanie nowych budynków na istniejących budynkach po przejściu do epoki. Jednakże cuda i niektóre budynki pozostaną niezmienione przez całą grę.
Dzięki tym nowym funkcjom gracze mogą doświadczyć różnych cywilizacji podczas jednej sesji gry, zapewniając nowe sposoby radzenia sobie ze sprawami kulturalnymi, wojskowymi, dyplomatycznymi i gospodarczymi, zachowując przywiązanie do konkretnych przywódców.