Cada secuestrador en Freedom Wars remasterizado cuenta con una barra de salud que se muestra prominentemente en su torso. Los jugadores utilizan un arsenal diverso de elementos de combate y armas para agotar esta salud, lo que finalmente obtiene la victoria. El juego presenta varios tipos de daño, cada uno con mecánica única. Mientras que las armas cuerpo a cuerpo ligeras se destacan al cortar partes del cuerpo específicas, el daño por impacto juega un papel igualmente crucial en la estrategia de combate.
Daño de impacto de dominio mejora significativamente la velocidad de eliminación de abductor. Esta guía detalla la función del daño y su utilización efectiva en Freedom Wars remasterizada .
El daño por impacto se encuentra principalmente en armas cuerpo a cuerpo pesadas y algunas armas a distancia. Si bien verá un valor numérico junto con el porcentaje de daño por impacto, esto no se traduce directamente en un mayor daño general. En cambio, representa un daño no elemental que aumenta la fuerza de sus ataques estándar, acelerando la tasa de escalada del abductor. Un medidor de tacaño completo da como resultado el secuestrador asombroso, caída o exhibiendo reacciones únicas, creando oportunidades principales para infligir daño sustancial antes de la recuperación.
A diferencia de la barra de salud fácilmente visible, el medidor de escalón permanece oculto. El abductor puede tambalearse en cualquier punto una vez que la velocidad alcance un cierto umbral. Esto presenta ventajas y inconvenientes. El juego fuera de línea permite la carga estratégica de los ataques, maximizando la producción de daños. Sin embargo, en el juego en línea, asombrar a un secuestrador podría obstaculizar los ataques de los compañeros de equipo. Algunos secuestradores, como Ramosa, reaccionan a la tambia al moverse hacia atrás, lo que puede complicar potencialmente una colocación precisa de éxito.
El aumento del daño escaso requiere desbloquear la instalación de desarrollo de armas. Esta instalación permite la elaboración y personalización de Gear, que ofrece extensas opciones de mejora de armas. Dentro de la instalación, la característica de módulos de fabricación permite la creación de varios módulos utilizando recursos reunidos. El módulo de daño a Stagger requiere carbono vidrioso, un recurso de campo común obtenido en operaciones básicas. Los materiales adquiridos se pueden combinar utilizando la función de módulos de sintetización para actualizar la efectividad. Después de la elaboración, adjunte el módulo a su arma para mejorar su daño de impacto y mejorar las capacidades asombrosas.
Debido a que el daño por impacto no es elemental, la priorización de las actualizaciones de daño físico sobre las mejoras elementales maximiza la eficiencia asombrosa. Los módulos como el daño de Stagger son particularmente valiosos para los usuarios de armas cuerpo a cuerpo pesadas o armas específicas de rango, naturalmente, expertos en la construcción de escalas.