Özgürlük Savaşları'ndaki her bir kaçırma, gövdesinde belirgin bir şekilde görüntülenen bir sağlık çubuğuna sahiptir. Oyuncular, bu sağlığı tüketmek için farklı bir savaş eşyası ve silah cephaneliği kullanıyor ve sonuçta zaferi güvence altına alıyorlar. Oyun, her biri benzersiz mekaniğe sahip çeşitli hasar türlerine sahiptir. Hafif yakın dövüş silahları belirli vücut parçalarını koparmada mükemmel olsa da, darbe hasarı savaş stratejisinde benzer şekilde önemli bir rol oynar.
Darbe hasarına hakim olmak, abdüktör yayından kaldırma hızını önemli ölçüde artırır. Bu kılavuz, hasarın işlevini ve özgürlük savaşlarında etkili kullanımını etkilemektedir.
Etki hasarı öncelikle ağır yakın dövüş silahlarında ve bazı menzilli silahlarda bulunur. Etki hasarı yüzdesinin yanında sayısal bir değer görürken, bu doğrudan toplam hasarın artmasına dönüşmez. Bunun yerine, standart saldırılarınızın gücünü artıran ve kaçırmanın stegann oranını hızlandıran elemental olmayan hasarı temsil eder. Tam bir somutlaştırma ölçer, kaçırmanın şaşırtıcı, düşme veya benzersiz tepkiler sergilemesine neden olur ve iyileşmeden önce önemli hasar vermek için ana fırsatlar yaratır.
Kolayca görünür sağlık çubuğunun aksine, sendika ölçer gizli kalır. Abductor, oran belirli bir eşiğe ulaştığında herhangi bir noktada sendeleyebilir. Bu hem avantajlar hem de dezavantajlar sunar. Çevrimdışı oyun, saldırıların stratejik şarj edilmesine izin verir ve hasar çıktısını en üst düzeye çıkarır. Bununla birlikte, çevrimiçi oyunda, bir kaçıran sendelemek takım arkadaşlarının saldırılarını engelleyebilir. Ramosa gibi bazı kaçıranlar geriye doğru hareket ederek şaşırtıcı bir şekilde tepki verir, potansiyel olarak hassas hit yerleşimini karmaşıklaştırır.
Saçma hasarının arttırılması, silah geliştirme tesisinin kilidini açmayı gerektirir. Bu tesis, kapsamlı silah geliştirme seçenekleri sunarak dişli işçiliğini ve özelleştirilmesini sağlar. Tesis içinde, Üretim Modülleri özelliği, toplanan kaynakları kullanarak çeşitli modüllerin oluşturulmasına izin verir. Stagger Hasar Up modülü, temel işlemlerde elde edilen ortak bir alan kaynağı olan camsı karbon gerektirir. Edinilmiş malzemeler etkinliği arttırmak için Synthezise Modülleri özelliği kullanılarak birleştirilebilir. İşçilikten sonra, etki hasarını artırmak ve şaşırtıcı yetenekleri artırmak için modülü silahınıza takın.
Etki hasarı elemental olmadığından, elemental geliştirmelere göre fiziksel hasar yükseltmelerine öncelik vermek şaşırtıcı verimliliği en üst düzeye çıkarır. Saçma hasarı gibi modüller, ağır yakın dövüş silahları kullanıcıları veya doğal olarak sendeleme inşa etmek için özel menzilli silahlar için özellikle değerlidir.