Freedom Wars Remastered 의 각 납치범은 몸통에 눈에 띄게 표시되는 건강 막대를 자랑합니다. 플레이어는 다양한 무기고의 전투 품목과 무기를 활용 하여이 건강을 고갈시켜 궁극적으로 승리를 확보합니다. 이 게임에는 각각 고유 한 메커니즘이있는 다양한 손상 유형이 있습니다. 가벼운 근접 무기는 특정 신체 부위를 절단하는 데 탁월하지만 충격 손상은 전투 전략에서 유사하게 중요한 역할을합니다.
충격 손상 마스터 링은 납치범 테이크 다운 속도를 크게 향상시킵니다. 이 안내서는 피해의 기능과 Freedom Wars Remastered 의 효과적인 활용에 영향을 미칩니다.
충격 손상은 주로 무거운 근접 무기와 일부 원거리 무기에서 발견됩니다. 충격 손상 백분율과 함께 숫자 값을 볼 수 있지만 이는 전체 손상 증가로 직접 변환되지 않습니다. 대신, 표준 공격의 힘을 높이고 납치범의 비틀 거리는 비율을 가속화하는 비 원소 손상을 나타냅니다. 완전한 비틀 거리는 미터는 납치범이 비틀 거림, 낙하 또는 독특한 반응을 보여 주어 회복 전에 상당한 피해를 입힐 수있는 주요 기회를 만듭니다.
쉽게 가시적 인 건강 막대와 달리 스 태거 미터는 숨겨져 있습니다. 납치범은 속도가 특정 임계 값에 도달하면 어느 시점에서나 비틀 거릴 수 있습니다. 이것은 장점과 단점을 모두 나타냅니다. 오프라인 플레이를 통해 전략적 공격을 충전하여 데미지 출력을 극대화 할 수 있습니다. 그러나 온라인 플레이에서 납치범을 놀라게하면 팀원의 공격을 방해 할 수 있습니다. Ramosa와 같은 일부 납치범은 뒤로 이동하고 잠재적으로 복잡한 정확한 히트 배치로 비틀 거리는 것에 반응합니다.
비틀 거리는 손상을 늘리려면 무기 개발 시설의 잠금을 해제해야합니다. 이 시설은 장비의 제작 및 사용자 정의를 가능하게하여 광범위한 무기 향상 옵션을 제공합니다. 시설 내에서 제조 모듈 기능을 사용하면 수집 된 자원을 사용하여 다양한 모듈을 생성 할 수 있습니다. Stagger Damage Up 모듈에는 기본 작업에서 얻은 일반적인 필드 자원 인 Glassy Carbon이 필요합니다. 합성 모듈 기능을 사용하여 획득 된 재료를 결합하여 효율성을 업그레이드 할 수 있습니다. 제작 후 모듈을 무기에 부착하여 충격 손상을 향상시키고 엄청난 기능을 향상시킵니다.
충격 손상이 비 원소이기 때문에 원소 향상보다 물리적 손상 업그레이드를 우선시하면 엄청난 효율이 극대화됩니다. Stagger Damage와 같은 모듈은 특히 무거운 근접 무기 사용자 또는 특정 원거리 무기 사용자에게 자연스럽게 스 태거를 구축 할 때 유용합니다.