El lanzamiento de acceso temprano de Stormgate en Steam ha tenido una variada recepción tanto por parte de los fanáticos como de los patrocinadores. Continúe leyendo para obtener más información sobre las preocupaciones planteadas por sus patrocinadores de Kickstarter y el estado del juego después de su lanzamiento en acceso anticipado.
Stormgate se lanza con reseñas contrastantes patrocinadores consternados por las críticas de Stormgate. Microtransacciones
Stormgate, el muy esperado juego de estrategia en tiempo real que aspira a ser el sucesor espiritual de Starcraft II, ha sido testigo de un desafiante lanzamiento en Steam. El juego, que recaudó con éxito más de 2,3 millones de dólares en Kickstarter a pesar de una considerable financiación inicial de 35 millones de dólares, se enfrenta a críticas de sus patrocinadores que se sienten engañados. Aquellos que prometieron $60 por el paquete "Ultimate" anticiparon recibir el contenido completo de acceso anticipado, una promesa que parece no haberse cumplido.
Muchos percibieron el juego como una tarea impulsada por la pasión de Frost Giant Studios y deseaban contribuir a su triunfo. Si bien el juego se comercializa como gratuito con microtransacciones, el agresivo modelo de monetización ha agriado la experiencia de muchos patrocinadores.
Un solo capítulo de campaña, o tres misiones, cuesta $10. Un solo personaje cooperativo cuesta lo mismo, el doble que el de Starcraft II. Muchos donaron $60 y más en Kickstarter para obtener acceso a tres capítulos y tres personajes. Con una cantidad sustancial de dinero ya invertida, los patrocinadores creían que al menos experimentarían completamente el juego durante su acceso anticipado. Sin embargo, muchos patrocinadores se sintieron traicionados, ya que un nuevo personaje, Warz, se agregó al juego el primer día, pero no se incluyó en las recompensas de Kickstarter.
"Puedes extraer el desarrollador de Blizzard, pero no puedes extraer Blizzard del desarrollador", escribió un crítico de Steam con el nombre de usuario Aztraeuz. "Muchos de nosotros apoyamos este juego porque deseábamos que tuviera éxito. Un número significativo de nosotros ya hemos invertido cientos de dólares en este juego. ¿Por qué hay microtransacciones anteriores al día 1 que no poseemos?"
En respuesta a la reacción de los jugadores, Frost Giant Studios recurrió a Steam para abordar sus inquietudes y agradecer a los jugadores por su apoyo.A pesar de intentar "dejar claro el contenido de nuestros paquetes de Kickstarter durante la campaña", el estudio reconoció que muchos esperaban que los paquetes "Ultimate" incluyeran todo el contenido del juego "disponible para nuestro lanzamiento de acceso anticipado". Como gesto de buena voluntad, anunciaron que todos los patrocinadores de Kickstarter e Indiegogo que se comprometieron en el "nivel Ultimate Founder's Pack y superior" recibirán el próximo Héroe pagado de forma gratuita.
Sin embargo, el El estudio aclaró que esta oferta excluye al Héroe ya lanzado, Warz, ya que muchos"ya compraron Warz", lo que les hace "incapaces de hacerlo gratuito de forma retroactiva".
A pesar de esta concesión, muchos continúan expresando frustración por las agresivas tácticas de monetización del juego y los problemas subyacentes del juego.
Frost Giant Studios aborda los comentarios de los jugadores después del lanzamiento del acceso anticipado
Estos problemas han contribuido a una calificación "Mixta" en Steam, y muchos jugadores lo llaman "StarCraft II en casa". A pesar de estas deficiencias, nuestra revisión destacó el potencial del juego y la posibilidad de mejorar en áreas como la historia y las imágenes.
Para profundizar en nuestras ideas sobre el acceso anticipado de Stormgate, ¡consulte nuestra revisión completa a continuación!