Le lancement de l'accès anticipé de Stormgate sur Steam a rencontré un accueil varié de la part des fans et des donateurs. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur les préoccupations soulevées par ses bailleurs de fonds Kickstarter et sur le statut du jeu après son lancement en accès anticipé. Microtransactions
Stormgate, le très attendu jeu de stratégie en temps réel visant à être le successeur spirituel de Starcraft II, a connu un lancement difficile sur Steam. Le jeu, qui a réussi à récolter plus de 2,3 millions de dollars sur Kickstarter malgré un financement initial considérable de 35 millions de dollars, fait face aux critiques de ses bailleurs de fonds qui se sentent trompés. Ceux qui ont promis 60 $ pour le pack "Ultimate" espéraient recevoir le contenu complet en accès anticipé, une promesse qui ne semble pas avoir été tenue.
Beaucoup ont perçu le jeu comme une entreprise passionnée de Frost Giant Studios et ont souhaité contribuer à son triomphe. Alors que le jeu est commercialisé comme un jeu gratuit avec des microtransactions, le modèle de monétisation agressif a gâché l'expérience de nombreux bailleurs de fonds.
Un seul chapitre de campagne (ou trois missions) coûte 10 $. Un seul personnage coopératif coûte le même prix, soit le double du coût de Starcraft II. Beaucoup ont promis 60 $ et plus sur Kickstarter pour avoir accès à trois chapitres et trois personnages. Avec une somme d’argent substantielle déjà investie, les bailleurs de fonds pensaient pouvoir au moins profiter pleinement du jeu lors de son accès anticipé. Cependant, de nombreux contributeurs se sont sentis trahis, car un nouveau personnage, Warz, a été ajouté au jeu dès le premier jour mais n'a pas été inclus dans les récompenses Kickstarter."Vous pouvez extraire le développeur de Blizzard, mais vous ne pouvez pas extraire Blizzard du développeur", a écrit un critique Steam du nom d'utilisateur Aztraeuz. "Beaucoup d'entre nous ont soutenu ce jeu parce que nous souhaitions le voir réussir. Un nombre important d'entre nous ont déjà investi des centaines de dollars dans ce jeu. Pourquoi y a-t-il des microtransactions d'avant le premier jour que nous ne possédons pas ?"
En réponse aux réactions négatives des joueurs, Frost Giant Studios s'est adressé à Steam pour répondre aux préoccupations et remercier les joueurs pour leur soutien.Malgré ses efforts pour « rendre clair le contenu de nos bundles Kickstarter pendant la campagne », le studio a reconnu que beaucoup s'attendaient à ce que les bundles « Ultimate » contiennent tout le contenu de gameplay « disponible pour notre version Early Access ». En signe de bonne volonté, ils ont annoncé que tous les contributeurs de Kickstarter et d'Indiegogo qui se sont engagés au niveau "Ultimate Founder's Pack et supérieur" recevront gratuitement le prochain Héros payant.
Cependant, le Le studio a précisé que cette offre exclut le Hero déjà sorti, Warz, car beaucoup "ont déjà acheté Warz", ce qui les rend "impossibles de le rendre gratuit de manière rétroactive".
Malgré cette concession, beaucoup continuent d'exprimer leur frustration face aux tactiques de monétisation agressives du jeu et aux problèmes de gameplay sous-jacents.
Frost Giant Studios répond aux commentaires des joueurs après le lancement de l'accès anticipé
Ces problèmes ont contribué à une note « Mixte » sur Steam, de nombreux joueurs l'appelant « StarCraft II à la maison ». Malgré ces lacunes, notre évaluation a mis en évidence le potentiel du jeu et la possibilité d'amélioration dans des domaines tels que l'histoire et les visuels.
Pour en savoir plus sur nos réflexions sur l'accès anticipé de Stormgate, consultez notre évaluation complète ci-dessous !