O lançamento de acesso antecipado do Stormgate no Steam teve uma recepção variada tanto de fãs quanto de apoiadores. Continue lendo para saber mais sobre as preocupações levantadas por seus apoiadores do Kickstarter e o status do jogo após o lançamento do acesso antecipado.
Stormgate é lançado com Contraste AvaliaçõesApoiadores Consternados Sobre Stormgate's Microtransações
Stormgate, o tão aguardado jogo de estratégia em tempo real que pretende ser o sucessor espiritual de Starcraft II, testemunhou um lançamento desafiador no Steam. O jogo, que arrecadou com sucesso mais de US$ 2,3 milhões no Kickstarter, apesar de um forte financiamento inicial de US$ 35 milhões, está enfrentando críticas de seus patrocinadores, que se sentem enganados. Aqueles que prometeram US$ 60 pelo pacote "Ultimate" anteciparam o recebimento do conteúdo completo de acesso antecipado, uma promessa que parece não ter sido cumprida.
Muitos perceberam o jogo como um empreendimento movido pela paixão da Frost Giant Studios e desejaram contribuir para o seu triunfo. Embora o jogo seja comercializado como gratuito com microtransações, o modelo agressivo de monetização prejudicou a experiência de muitos apoiadores.
Um único capítulo de campanha — ou três missões — custa US$ 10. Um único personagem cooperativo custa o mesmo, o dobro do custo de Starcraft II. Muitos doaram US$ 60 ou mais no Kickstarter para obter acesso a três capítulos e três personagens. Com uma quantia substancial de dinheiro já investida, os patrocinadores acreditavam que iriam pelo menos experimentar o jogo completamente durante o seu acesso antecipado. No entanto, muitos apoiadores se sentiram traídos, pois um novo personagem, Warz, foi adicionado ao jogo no primeiro dia, mas não foi incluído nas recompensas do Kickstarter.
"Você pode extrair o desenvolvedor da Blizzard, mas não pode extrair a Blizzard do desenvolvedor", escreveu um revisor do Steam com o nome de usuário Aztraeuz. "Muitos de nós apoiamos este jogo porque queríamos vê-lo ter sucesso. Um número significativo de nós já investiu centenas de dólares neste jogo. Por que existem microtransações pré-dia 1 que não possuímos?"
Em resposta à reação dos jogadores, a Frost Giant Studios recorreu ao Steam para abordar preocupações e agradecer aos jogadores pelo apoio.Apesar de tentar “deixar claro o conteúdo de nossos pacotes Kickstarter durante a campanha”, o estúdio reconheceu que muitos esperavam que os pacotes “Ultimate” trouxessem todo o conteúdo de jogo “disponível para nosso lançamento de Acesso Antecipado”. Como um gesto de boa vontade, eles anunciaram que todos os apoiadores do Kickstarter e do Indiegogo que se comprometeram no nível "Ultimate Founder's Pack e superior" receberão o próximo Hero pago gratuitamente.
No entanto, o próximo Hero pago será gratuito. estúdio esclareceu que esta oferta exclui o já lançado
HeroWarz já que muitos"já compraram Warz" o que os torna "incapazes de libertá-lo retroativamente".
Apesar dessa concessão, muitos continuam a expressar frustração com as táticas agressivas de monetização do jogo e os problemas subjacentes de jogabilidade.
Frost Giant Studios aborda o feedback dos jogadores Após o lançamento do acesso antecipado
Stormgate carrega o peso da antecipação. Desenvolvido por veteranos que trabalharam em StarCraft II, o jogo prometia recapturar a magia da época de ouro do gênero. No entanto, os jogadores encontraram uma mistura de coisas. Embora a jogabilidade RTS principal se mostre promissora, o jogo foi criticado por sua monetização agressiva, visuais turvos, falta de recursos essenciais de campanha, interações de unidades desanimadoras e IA que não oferece desafios.
Esses problemas contribuíram para uma classificação “Mista” no Steam, com muitos jogadores chamando-o de “StarCraft II em casa”. Apesar dessas deficiências, nossa análise destacou o potencial do jogo e a possibilidade de melhorias em áreas como história e recursos visuais.
<🎜>Para um mergulho mais profundo em nossos pensamentos sobre o Acesso Antecipado de Stormgate, confira nossa análise completa abaixo!<🎜>