Stormgate 在 Steam 上推出搶先體驗版,受到了粉絲和支持者不同的歡迎。請繼續閱讀,以了解更多有關 Kickstarter 支持者提出的擔憂以及遊戲在搶先體驗版發布後的狀態的資訊。
Stormgate 發布,對比鮮明評論支持者對Stormgate 感到沮喪微交易
單一戰役章節或三個任務的成本為 10 美元。單一合作角色的成本與《星海爭霸 II》的成本相同,是《星海爭霸 II》的兩倍。許多人在 Kickstarter 上承諾投入 60 美元甚至更多,以獲得三個章節和三個角色。由於已經投入了大量資金,支持者相信他們至少可以在早期訪問期間充分體驗遊戲。然而,許多支持者感到被背叛了,因為新角色 Warz 在第一天就被添加到遊戲中,但並未包含在 Kickstarter 獎勵中。
“你可以從暴雪中提取開發者,但你無法從開發者中提取暴雪”,一位用戶名為 Aztraeuz 的 Steam 評論者寫道。 「我們很多人支持這款遊戲,因為我們希望看到它成功。我們中的很多人已經在這款遊戲中投入了數百美元。為什麼我們沒有第一天的微交易?」 <🎜 ><🎜><🎜><🎜>為了回應玩家的強烈反對,Frost Giant Studios 在Steam 上解決問題並感謝玩家的支持。 <🎜>儘管試圖“在活動期間明確我們的 Kickstarter 捆綁包中的內容”,但工作室承認,許多人預計“終極”捆綁包將包含“可用於我們搶先體驗版本”的所有遊戲內容。為了表達善意,他們宣布所有承諾「終極創辦人包等級及以上」的 Kickstarter 和 Indiegogo 支持者將免費獲得下一個付費英雄。
但是,工作室澄清說,此優惠不包括已經發布的英雄,Warz,因為許多人“已經購買了Warz”,這使得他們“無法追溯地讓他自由。
Frost Giant Studios 在搶先體驗發布後解決玩家回饋問題
《風暴之門》承載著期待的重量。該遊戲由《星海爭霸 II》的資深開發者開發,預計將重現該類型黃金時代的魔力。然而,玩家們卻遇到了魚龍混雜的情況。雖然核心 RTS 遊戲玩法顯示出希望,但該遊戲因其激進的貨幣化、模糊的視覺效果、缺乏基本的戰役功能、令人印象深刻的單位互動以及人工智慧未能提供挑戰而受到批評。
這些問題導致了Steam 上的評價為“好壞參半”,許多玩家稱其為“家裡的星海爭霸 II”。儘管有這些缺點,我們的評論還是強調了遊戲的潛力以及在故事和視覺效果等方面改進的可能性。要更深入地了解我們對《風暴之門》搶先體驗的想法,請查看下面的完整評論!