Ang maagang paglunsad ng Stormgate sa Steam ay natugunan ng iba-iba na pagtanggap mula sa mga tagahanga at tagasuporta. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa mga alalahaning ibinangon ng mga tagasuporta nito sa Kickstarter at sa status ng laro pagkatapos nitong paglulunsad ng Early Access.
Stormgate Lunch with Contrasting ReviewsBackers Dismayed Over Stormgate's Ang Microtransactions
Stormgate, ang pinakaaabangang real-time na laro ng diskarte na naglalayong maging espirituwal na kahalili ng Starcraft II, ay nasaksihan ang isang mapaghamong paglulunsad sa Steam. Ang laro, na matagumpay na nakalikom ng higit sa $2.3 milyon sa Kickstarter sa kabila ng mabigat na $35 milyon na paunang pondo, ay nahaharap sa batikos mula sa mga tagasuporta nito na nakadarama ng panlilinlang. Inaasahan ng mga nangako ng $60 para sa "Ultimate" bundle na matanggap ang kumpletong content ng maagang pag-access, isang pangako na tila hindi natupad.
Marami ang nag-isip ng laro bilang passion-driven na gawain ng Frost Giant Studios at ninanais na mag-ambag sa tagumpay nito. Bagama't ang laro ay ibinebenta bilang free-to-play na may mga microtransaction, ang agresibong monetization na modelo ay nagpalala sa karanasan para sa maraming backers.
Ang isang chapter ng campaign—o tatlong misyon—ay nagkakahalaga ng $10. Ang isang solong co-op na character ay pareho, doble ang halaga ng Starcraft II. Marami ang nangako ng $60 at higit pa sa Kickstarter para makakuha ng access sa tatlong kabanata at tatlong character. Sa malaking halaga ng pera na na-invest na, naniniwala ang mga backer na hindi bababa sa ganap nilang mararanasan ang laro sa panahon ng maagang pag-access nito. Gayunpaman, maraming mga tagasuporta ang nadama na pinagtaksilan, dahil ang isang bagong karakter, si Warz, ay idinagdag sa laro sa unang araw ngunit hindi kasama sa mga gantimpala ng Kickstarter.
"Maaari mong i-extract ang developer mula sa Blizzard, ngunit hindi mo ma-extract ang Blizzard mula sa developer," sumulat ang isang Steam reviewer na may username na Aztraeuz. "Marami sa amin ang sumuporta sa larong ito dahil gusto naming makita itong magtagumpay. Malaking bilang sa amin ang namuhunan na ng daan-daang dolyar sa larong ito. Bakit may pre-day 1 microtransactions na hindi namin taglay?"
Bilang tugon sa backlash ng player, pumunta si Frost Giant Studios sa Steam para tugunan ang mga alalahanin at pasalamatan ang mga manlalaro sa kanilang suporta.Sa kabila ng pagsisikap na "gawing malinaw ang nilalaman sa aming mga bundle ng Kickstarter sa panahon ng kampanya," kinilala ng studio na marami ang umaasa na ang "Ultimate" na mga bundle ay dadalhin ang lahat ng nilalaman ng gameplay na "available para sa aming Early Access release." Bilang tanda ng mabuting kalooban, inanunsyo nila na ang lahat ng Kickstarter at Indiegogo backers na nangako sa "Ultimate Founder's Pack tier and above" ay makakatanggap ng susunod na bayad na Hero nang libre.
Gayunpaman, ang Nilinaw ng studio na hindi kasama sa alok na ito ang na-release na Hero, si Warz, dahil marami"ang nakabili na ng Warz", na ginagawang "hindi nila magawang palayain siya nang retroactive."
Sa kabila ng konsesyon na ito, marami ang patuloy na nagpahayag ng pagkadismaya sa mga agresibong taktika sa pag-monetize ng laro at pinagbabatayan na mga problema sa gameplay.
Frost Giant Studios Addresses Player Feedback After Early Access Launch
Ang mga isyung ito ay nag-ambag sa isang "Mixed" na rating sa Steam, na may maraming manlalaro na tinatawag itong "StarCraft II sa bahay." Sa kabila ng mga pagkukulang na ito, itinampok ng aming pagsusuri ang potensyal ng laro at ang posibilidad para sa pagpapabuti sa mga bahagi tulad ng kwento at mga visual.
Para sa mas malalim na pagsisid sa aming mga saloobin sa Early Access ng Stormgate, tingnan ang aming buong pagsusuri sa ibaba!