Años después del cautivador lanzamiento de The Original *Kingdom Come: Deliverance *, el encanto perdurable de la bohemia medieval regresa. El 4 de febrero marca la llegada de la muy esperada secuela, continuando las aventuras de Indřich con imágenes mejoradas, combate refinado y una narrativa histórica ricamente detallada.
Este artículo compila toda la información más reciente sobre el lanzamiento del juego, desde los requisitos del sistema hasta el tiempo de juego estimado. También lo guiaremos sobre cómo descargar * Kingdom Come: Deliverance 2 * inmediatamente después de su lanzamiento, asegurando que esté entre los primeros en sumergirse en la atmósfera medieval.
Tabla de contenido
Plataforma: PC (Windows), PlayStation 5, Xbox Series X/S
Desarrollador: Warhorse Studios
Editorial: Silver Deep
Gerente de desarrollo: Daniel Vavra
Género: Acción/Aventura
Tiempo de juego: estimado de 80 a 100 horas, incluidas tareas adicionales.
Tamaño del juego: 83.9 GB en PlayStation 5 y aproximadamente 100 GB en PC (se requiere SSD).
Después de varios retrasos, el lanzamiento del juego cambió de un objetivo de 2024 al 11 de febrero de 2025, y finalmente se estableció el 4 de febrero de 2025 . Si bien el equipo de desarrollo citó el deseo de "comenzar 2025 con el mejor juego", evitar la competencia con * Assassin's Creed Shadows * parece un factor más probable.
Oficialmente presentado en diciembre de 2024, los requisitos del sistema muestran un rango desde mínimos modestos hasta recomendaciones de alta gama.
La historia principal sigue una progresión lineal, a diferencia de las narraciones de ramificación que a menudo se encuentran en los juegos del mundo abierto. Sin embargo, las misiones secundarias prometen una variabilidad considerable y múltiples resultados. Indřich (Henry) de Skalica regresa como el protagonista, experimentando una transformación influenciada por las elecciones de jugadores. El juego aumenta donde viene el * Reino original: liberación *, pero la experiencia previa no es obligatoria; La historia del primer juego se resume al principio.
Espere una narrativa más grande y oscura que su predecesor. El alcance se expande para abarcar estados y gobernantes enteros, con promesas de giros inesperados y detalles brutales. Kuttenberg, mencionado anteriormente en el primer juego, sirve como la ubicación central. Muchos personajes del juego original también regresarán.
Si bien el juego central sigue siendo similar al primer juego, se han realizado mejoras significativas. La progresión del personaje ofrece más diversidad, lo que permite a los jugadores especializarse como guerreros, pícaros o diplomáticos. El combate se describe como más suave y más accesible, pero aún desafiante. Los jugadores ahora pueden participar en el diálogo durante el combate y negociar con NPC. Las opciones de romance también se amplían. Se introducen armas de fuego, aunque su falta de fiabilidad agrega un elemento táctico único.
El sistema de reputación y moralidad es más sofisticado, con NPC que reaccionan incluso a acciones de jugadores sutiles.
La secuela es aproximadamente el doble del tamaño del original, con ubicaciones significativamente más grandes y una mayor cantidad de personajes y misiones.
Daniel Vavra, un veterano de la industria de los juegos checos y conocido por su trabajo en la serie * mafia *, lidera el desarrollo como supervisor y escritor principal.
El juego ha enfrentado una controversia, incluida una prohibición en Arabia Saudita debido a las "escenas inmorales" no especificadas, incluida la presencia de personajes negros y relaciones entre personas del mismo sexo.
Las revisiones tempranas son abrumadoramente positivas, con un promedio metacritico de 88/100 y OpenCritic a 89/100 y 96% de revisiones positivas. Si bien elogió a las mejoras en el primer juego, algunos críticos notaron fallas visuales, insectos y problemas ocasionales.