Anos após a liberação cativante do reino original *Come: Deliverance *, o fascínio duradouro da boêmia medieval retorna. O dia 4 de fevereiro marca a chegada da sequência altamente esperada, continuando as aventuras de Indřich com visuais aprimorados, combate refinado e uma narrativa histórica ricamente detalhada.
Este artigo compila todas as informações mais recentes sobre o lançamento do jogo, desde os requisitos do sistema até o tempo de reprodução estimado. Também o guiaremos sobre como baixar * o reino vem: Deliverance 2 * imediatamente após seu lançamento, garantindo que você seja o primeiro a mergulhar na atmosfera medieval.
Índice
Plataforma: PC (Windows), PlayStation 5, Xbox Series X/S
Desenvolvedor: Warhorse Studios
Editor: Deep Silver
Gerente de Desenvolvimento: Daniel Vavra
Gênero: Ação/Aventura
Hora do jogo: estimado de 80 a 100 horas, incluindo tarefas adicionais.
Tamanho do jogo: 83,9 GB no PlayStation 5 e aproximadamente 100 GB no PC (SSD necessário).
Após vários atrasos, o lançamento do jogo mudou de uma meta de 2024 para 11 de fevereiro de 2025 e finalmente se estabeleceu em 4 de fevereiro de 2025 . Enquanto a equipe de desenvolvimento citou o desejo de "começar 2025 com o melhor jogo", evitando a concorrência com o * Assassin's Creed Shadows * parece um fator mais provável.
Oficialmente apresentado em dezembro de 2024, os requisitos do sistema mostram um intervalo de mínimos modestos a recomendações de ponta.
O enredo principal segue uma progressão linear, ao contrário das narrativas ramificadas frequentemente encontradas em jogos de mundo aberto. No entanto, as missões secundárias prometem variabilidade considerável e vários resultados. Indřich (Henry) de Skalica retorna como protagonista, passando por uma transformação influenciada pelas escolhas de jogadores. O jogo começa onde vem o reino original *: Deliverance * deixada, mas a experiência anterior não é obrigatória; A história do primeiro jogo está resumida no início.
Espere uma narrativa maior e mais escura que seu antecessor. O escopo se expande para abranger estados e governantes inteiros, com promessas de reviravoltas inesperadas e detalhes brutais. Kuttenberg, mencionado anteriormente no primeiro jogo, serve como a localização central. Muitos personagens do jogo original também retornarão.
Embora a jogabilidade principal permaneça semelhante ao primeiro jogo, melhorias significativas foram feitas. A progressão do personagem oferece mais diversidade, permitindo que os jogadores se especializem como guerreiros, bandidos ou diplomatas. O combate é descrito como mais suave e mais acessível, mas ainda desafiador. Os jogadores agora podem se envolver em diálogo durante o combate e negociar com os NPCs. As opções de romance também são expandidas. As armas de fogo são introduzidas, embora sua falta de confiabilidade adicione um elemento tático único.
O sistema de reputação e moralidade é mais sofisticado, com os NPCs reagindo a ações sutis dos jogadores.
A sequência é aproximadamente o dobro do tamanho do original, com locais significativamente maiores e um número maior de caracteres e missões.
Daniel Vavra, um veterano da indústria de jogos tchecos e conhecido por seu trabalho na série * Mafia *, lidera o desenvolvimento como supervisor e escritor principal.
O jogo enfrentou controvérsia, incluindo uma proibição na Arábia Saudita devido a "cenas imorais" não especificadas, incluindo a presença de caracteres negros e relacionamentos entre pessoas do mesmo sexo.
As revisões iniciais são extremamente positivas, com a média metacrítica de 88/100 e OpenCritic em 89/100 e 96% de revisões positivas. Enquanto elogiou as melhorias no primeiro jogo, alguns críticos observaram falhas visuais, insetos e problemas ocasionais de ritmo.