หลายปีหลังจากการปลดปล่อยของอาณาจักร *ดั้งเดิมที่น่าหลงใหล: การปลดปล่อย *, เสน่ห์ที่ยั่งยืนของโบฮีเมียในยุคกลางกลับมา วันที่ 4 กุมภาพันธ์นับเป็นการมาถึงของภาคต่อที่คาดการณ์ไว้สูงการผจญภัยของIndřichอย่างต่อเนื่องด้วยภาพที่ได้รับการปรับปรุงการต่อสู้ที่ละเอียดอ่อนและการเล่าเรื่องทางประวัติศาสตร์ที่มีรายละเอียดอย่างมากมาย
บทความนี้รวบรวมข้อมูลล่าสุดทั้งหมดเกี่ยวกับการเปิดตัวของเกมตั้งแต่ข้อกำหนดของระบบไปจนถึงเวลาเล่นโดยประมาณ นอกจากนี้เราจะแนะนำคุณเกี่ยวกับวิธีการดาวน์โหลด * Kingdom Come: Deliverance 2 * ทันทีเมื่อเปิดตัวเพื่อให้แน่ใจว่าคุณเป็นคนแรกที่ดื่มด่ำกับบรรยากาศยุคกลาง
สารบัญ
แพลตฟอร์ม: พีซี (Windows), PlayStation 5, Xbox Series X/S
นักพัฒนา: สตูดิโอ Warhorse
สำนักพิมพ์: Deep Silver
ผู้จัดการฝ่ายพัฒนา: Daniel Vavra
ประเภท: แอ็คชั่น/การผจญภัย
เวลาเล่นเกม: ประมาณ 80 ถึง 100 ชั่วโมงรวมถึงงานเพิ่มเติม
ขนาดเกม: 83.9 GB บน PlayStation 5 และประมาณ 100 GB บนพีซี (จำเป็นต้องใช้ SSD)
หลังจากความล่าช้าหลายครั้งการเปิดตัวของเกมเปลี่ยนจากเป้าหมาย 2024 เป็นวันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2568 และในที่สุดก็ตัดสินใน วันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2568 ในขณะที่ทีมพัฒนาอ้างถึงความปรารถนาที่จะ "เริ่มต้นปี 2025 ด้วยเกมที่ดีที่สุด" หลีกเลี่ยงการแข่งขันกับ * Creed Shadows ของ Assassin * ดูเหมือนจะเป็นปัจจัยที่น่าจะเป็นไปได้
เปิดตัวอย่างเป็นทางการในเดือนธันวาคม 2567 ข้อกำหนดของระบบจะแสดงช่วงตั้งแต่ขั้นต่ำสุดไปจนถึงคำแนะนำระดับสูง
เนื้อเรื่องหลักติดตามความก้าวหน้าเชิงเส้นซึ่งแตกต่างจากการเล่าเรื่องการแตกแขนงมักพบในเกมเปิดโลก อย่างไรก็ตามเควสด้านข้างสัญญาความแปรปรวนอย่างมากและผลลัพธ์ที่หลากหลาย Indřich (Henry) จาก Skalica กลับมาเป็นตัวเอกซึ่งได้รับการเปลี่ยนแปลงที่ได้รับอิทธิพลจากตัวเลือกผู้เล่น เกมดังกล่าวได้รับตำแหน่งที่อาณาจักร * ดั้งเดิมมา: การปลดปล่อย * ออกไป แต่ประสบการณ์ก่อนหน้านี้ไม่ได้บังคับ; เรื่องราวของเกมแรกสรุปได้ตั้งแต่เริ่มต้น
คาดว่าจะมีการเล่าเรื่องที่ใหญ่กว่าและมืดกว่ารุ่นก่อน ขอบเขตขยายไปถึงการรวมทั้งรัฐและผู้ปกครองพร้อมสัญญาของการบิดที่ไม่คาดคิดและรายละเอียดที่โหดร้าย Kuttenberg ซึ่งกล่าวถึงก่อนหน้านี้ในเกมแรกทำหน้าที่เป็นสถานที่ตั้งศูนย์กลาง ตัวละครหลายตัวจากเกมดั้งเดิมก็จะกลับมาเช่นกัน
ในขณะที่การเล่นเกมหลักยังคงคล้ายกับเกมแรกการปรับปรุงที่สำคัญได้เกิดขึ้น ความก้าวหน้าของตัวละครนำเสนอความหลากหลายมากขึ้นช่วยให้ผู้เล่นมีความเชี่ยวชาญในฐานะนักรบคนโกงหรือนักการทูต การต่อสู้อธิบายว่าราบรื่นและเข้าถึงได้ง่ายขึ้น แต่ก็ยังท้าทายอยู่ ตอนนี้ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมในการสนทนาระหว่างการต่อสู้และเจรจากับ NPC ตัวเลือกความโรแมนติกก็ขยายออกไป มีการแนะนำอาวุธปืนแม้ว่าความไม่น่าเชื่อถือของพวกเขาจะเพิ่มองค์ประกอบทางยุทธวิธีที่ไม่ซ้ำกัน
ระบบชื่อเสียงและศีลธรรมมีความซับซ้อนมากขึ้นโดย NPCs ตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นที่ละเอียดอ่อน
ภาคต่อมีขนาดประมาณสองเท่าของต้นฉบับมีสถานที่ที่มีขนาดใหญ่ขึ้นอย่างมีนัยสำคัญและตัวละครและเควสจำนวนมาก
Daniel Vavra ทหารผ่านศึกของอุตสาหกรรมเกมเช็กและเป็นที่รู้จักในการทำงานของเขาในซีรี่ส์ * Mafia * นำไปสู่การพัฒนาในฐานะหัวหน้างานและนักเขียนนำ
เกมดังกล่าวเผชิญกับการโต้เถียงรวมถึงการห้ามในซาอุดิอาระเบียเนื่องจากมีรายงานว่า "ฉากที่ผิดศีลธรรม" ที่ไม่มีการระบุรวมถึงการปรากฏตัวของตัวละครสีดำและความสัมพันธ์ระหว่างเพศเดียวกัน
ความคิดเห็นก่อนหน้านี้เป็นไปในเชิงบวกอย่างท่วมท้นโดยมีค่าเฉลี่ย metacritic 88/100 และ opencritic ที่ 89/100 และ 96% การทบทวนเชิงบวก ในขณะที่ได้รับการยกย่องสำหรับการปรับปรุงในเกมแรกนักวิจารณ์บางคนระบุข้อบกพร่องด้านภาพข้อบกพร่องและปัญหาการเว้นจังหวะเป็นครั้งคราว