Des années après la libération captivante du Royaume d'origine * Come: Deliverance *, l'attrait durable de la Bohême médiévale revient. Le 4 février marque l'arrivée de la suite très attendue, la poursuite des aventures d'Indřich avec des visuels améliorés, un combat raffiné et un récit historique richement détaillé.
Cet article compile toutes les dernières informations sur la version du jeu, des exigences du système aux temps de jeu estimés. Nous vous guiderons également sur la façon de télécharger * Kingdom Come: Deliverance 2 * immédiatement après sa sortie, en vous assurant que vous êtes parmi les premiers à vous immerger dans l'atmosphère médiévale.
Table des matières
Plateforme: PC (Windows), PlayStation 5, Série X / S X / S
Développeur: Warhorse Studios
Éditeur: Deep Silver
Directeur du développement: Daniel Vavra
Genre: Action / Aventure
Temps de jeu: estimé 80 à 100 heures, y compris des tâches supplémentaires.
Taille du jeu: 83,9 Go sur PlayStation 5 et environ 100 Go sur PC (SSD requis).
Après plusieurs retards, la sortie du jeu est passée d'une cible de 2024 au 11 février 2025 et s'est finalement installée le 4 février 2025 . Alors que l'équipe de développement a cité le désir de "commencer 2025 avec le meilleur jeu", éviter la concurrence avec * Assassin's Creed Shadows * semble un facteur plus probable.
Officialement dévoilé en décembre 2024, les exigences du système présentent une plage de modestes minimums aux recommandations haut de gamme.
Le scénario principal suit une progression linéaire, contrairement aux récits de branchement souvent trouvés dans les jeux en monde ouvert. Cependant, les quêtes secondaires promettent une variabilité considérable et des résultats multiples. Indřich (Henry) de Skalica revient en tant que protagoniste, subissant une transformation influencée par les choix de joueurs. Le jeu reprend là où le Royaume original est venu: Deliverance * s'était arrêté, mais l'expérience antérieure n'est pas obligatoire; L'histoire du premier jeu est résumé au début.
Attendez-vous à un récit plus grand et plus sombre que son prédécesseur. La portée s'étend pour englober des États et des dirigeants entiers, avec des promesses de rebondissements inattendus et de détails brutaux. Kuttenberg, mentionné précédemment dans le premier match, sert d'emplacement central. De nombreux personnages du jeu original reviendront également.
Bien que le gameplay de base reste similaire au premier jeu, des améliorations significatives ont été apportées. La progression des personnages offre plus de diversité, permettant aux joueurs de se spécialiser en tant que guerriers, voyous ou diplomates. Le combat est décrit comme plus lisse et plus accessible, mais toujours difficile. Les joueurs peuvent désormais engager un dialogue pendant le combat et négocier avec les PNJ. Les options de romance sont également élargies. Des armes à feu sont introduites, bien que leur manque de fiabilité ajoute un élément tactique unique.
Le système de réputation et de moralité est plus sophistiqué, les PNJ réagissant aux actions même subtiles des joueurs.
La suite est d'environ deux fois la taille de l'original, avec des emplacements beaucoup plus grands et un plus grand nombre de caractères et de quêtes.
Daniel Vavra, un vétéran de l'industrie du jeu tchèque et connu pour son travail sur la série * Mafia *, dirige le développement en tant que superviseur et écrivain principal.
Le jeu a été confronté à la controverse, notamment une interdiction de l'Arabie saoudite en raison de "scènes immorales" non spécifiées, y compris la présence de personnages noirs et de relations homosexuelles.
Les premières revues sont extrêmement positives, avec une moyenne métacritique de 88/100 et une opencritique à 89/100 et 96% de revues positives. Bien que loué pour des améliorations par rapport au premier jeu, certains critiques ont noté des défauts visuels, des bugs et des problèmes de rythme occasionnels.