Tahun selepas pelepasan Kingdom asal *datang: pembebasan *, daya tarikan bohemia abad pertengahan yang kekal. 4 Februari menandakan kedatangan sekuel yang sangat dinanti -nantikan, meneruskan pengembaraan Indřich dengan visual yang dipertingkatkan, pertempuran halus, dan naratif sejarah yang terperinci.
Artikel ini menyusun semua maklumat terkini mengenai pelepasan permainan, dari keperluan sistem hingga anggaran waktu bermain. Kami juga akan membimbing anda tentang cara memuat turun * Kingdom Come: Deliverance 2 * sebaik sahaja pelepasannya, memastikan anda adalah antara yang pertama untuk membenamkan diri dalam suasana zaman pertengahan.
Jadual Kandungan
Platform: PC (Windows), PlayStation 5, Xbox Series X/S
Pemaju: Warhorse Studios
Penerbit: Perak dalam
Pengurus Pembangunan: Daniel Vavra
Genre: Tindakan/Pengembaraan
Waktu permainan: Dianggarkan 80 hingga 100 jam, termasuk tugas tambahan.
Saiz permainan: 83.9 GB pada PlayStation 5 dan kira -kira 100 GB pada PC (SSD diperlukan).
Berikutan beberapa kelewatan, pembebasan permainan beralih dari sasaran 2024 hingga 11 Februari, 2025, dan akhirnya menetap pada 4 Februari, 2025 . Walaupun pasukan pembangunan memetik keinginan untuk "memulakan 2025 dengan permainan terbaik," mengelakkan persaingan dengan * Assassin's Creed Shadows * nampaknya faktor yang lebih mungkin.
Secara rasmi dilancarkan pada bulan Disember 2024, keperluan sistem mempamerkan julat dari minimum sederhana hingga cadangan mewah.
Jalan cerita utama mengikuti perkembangan linear, tidak seperti naratif cawangan yang sering dijumpai dalam permainan dunia terbuka. Walau bagaimanapun, pencarian sampingan menjanjikan kebolehubahan dan banyak hasil. Indřich (Henry) dari Skalica kembali sebagai protagonis, menjalani transformasi yang dipengaruhi oleh pilihan pemain. Permainan ini mengambil di mana kerajaan * asal datang: pembebasan * ditinggalkan, tetapi pengalaman terdahulu tidak wajib; Kisah permainan pertama diringkaskan pada permulaan.
Mengharapkan naratif yang lebih besar dan lebih gelap daripada pendahulunya. Skop ini berkembang untuk merangkumi seluruh negeri dan penguasa, dengan janji -janji kelainan yang tidak dijangka dan butiran kejam. Kuttenberg, yang sebelum ini disebut dalam permainan pertama, berfungsi sebagai lokasi pusat. Banyak watak dari permainan asal juga akan kembali.
Walaupun permainan teras tetap sama dengan permainan pertama, penambahbaikan yang ketara telah dibuat. Perkembangan watak menawarkan lebih banyak kepelbagaian, membolehkan pemain mengkhususkan diri sebagai pahlawan, penyangak, atau diplomat. Pertempuran digambarkan sebagai lebih lancar dan lebih mudah diakses, namun masih mencabar. Pemain kini boleh terlibat dalam dialog semasa pertempuran dan berunding dengan NPC. Pilihan romantik juga diperluaskan. Senjata api diperkenalkan, walaupun kebolehpercayaan mereka menambah elemen taktikal yang unik.
Sistem reputasi dan moral lebih canggih, dengan NPC bertindak balas terhadap tindakan pemain yang halus.
Sekuel ini adalah kira -kira dua kali ganda saiz asal, yang membanggakan lokasi yang lebih besar dan bilangan watak dan pencarian yang lebih besar.
Daniel Vavra, seorang veteran industri permainan Czech dan terkenal dengan karyanya pada siri * Mafia *, memimpin pembangunan sebagai penyelia dan penulis utama.
Permainan ini telah menghadapi kontroversi, termasuk larangan di Arab Saudi kerana "adegan tidak bermoral" yang tidak ditentukan, dilaporkan termasuk kehadiran watak hitam dan hubungan seks yang sama.
Tinjauan awal sangat positif, dengan metacritic purata 88/100 dan OpenCritic pada 89/100 dan 96% ulasan positif. Walaupun dipuji untuk penambahbaikan dalam permainan pertama, beberapa pengkritik mencatatkan kelemahan visual, pepijat, dan isu -isu pacing sekali -sekala.