Mga taon pagkatapos ng mapang -akit na paglabas ng orihinal na *Kaharian Halika: Deliverance *, ang walang hanggang pag -akit ng medieval bohemia ay bumalik. Ang ika -4 ng Pebrero ay nagmamarka ng pagdating ng mataas na inaasahang pagkakasunod -sunod, patuloy na pakikipagsapalaran ni Indřich na may pinahusay na visual, pino na labanan, at isang mahusay na detalyadong kasaysayan ng pagsasalaysay.
Pinagsasama ng artikulong ito ang lahat ng pinakabagong impormasyon sa paglabas ng laro, mula sa mga kinakailangan ng system hanggang sa tinantyang oras ng pag -play. Gagabayan ka rin namin sa kung paano i -download ang * Kaharian Halika: Paglaya 2 * Kaagad sa paglabas nito, tinitiyak na kabilang ka sa una upang ibabad ang iyong sarili sa kapaligiran ng medieval.
Talahanayan ng mga nilalaman
Platform: PC (Windows), PlayStation 5, Xbox Series X/s
Developer: Warhorse Studios
Publisher: Malalim na pilak
Development Manager: Daniel Vavra
Genre: Aksyon/Pakikipagsapalaran
Oras ng laro: Tinatayang 80 hanggang 100 oras, kabilang ang mga karagdagang gawain.
Laki ng Laro: 83.9 GB sa PlayStation 5 at humigit -kumulang 100 GB sa PC (kinakailangan ng SSD).
Kasunod ng ilang mga pagkaantala, ang paglabas ng laro ay lumipat mula sa isang target na 2024 hanggang ika -11 ng Pebrero, 2025, at sa wakas ay naayos noong ika -4 ng Pebrero, 2025 . Habang binanggit ng pangkat ng pag -unlad ang isang pagnanais na "simulan ang 2025 na may pinakamahusay na laro," ang pag -iwas sa kumpetisyon sa * Assassin's Creed Shadows * ay tila isang mas malamang na kadahilanan.
Opisyal na naipalabas noong Disyembre 2024, ang mga kinakailangan ng system ay nagpapakita ng isang saklaw mula sa katamtaman na mga minimum hanggang sa mga rekomendasyong high-end.
Ang pangunahing linya ng kuwento ay sumusunod sa isang linear na pag-unlad, hindi katulad ng mga sumasanga na salaysay na madalas na matatagpuan sa mga laro ng bukas na mundo. Gayunpaman, ang mga pakikipagsapalaran sa gilid ay nangangako ng malaking pagkakaiba -iba at maraming mga kinalabasan. Si Indřich (Henry) mula sa Skalica ay bumalik bilang protagonist, na sumasailalim sa isang pagbabagong naiimpluwensyahan ng mga pagpipilian sa player. Ang laro ay pumipili kung saan dumating ang orihinal na * Kingdom: Deliverance * naiwan, ngunit ang naunang karanasan ay hindi sapilitan; Ang kwento ng unang laro ay buod sa simula.
Asahan ang isang mas malaki, mas madidilim na salaysay kaysa sa hinalinhan nito. Ang saklaw ay lumalawak upang sumaklaw sa buong estado at pinuno, na may mga pangako ng hindi inaasahang twists at brutal na mga detalye. Si Kuttenberg, na dati nang nabanggit sa unang laro, ay nagsisilbing gitnang lokasyon. Maraming mga character mula sa orihinal na laro ay babalik din.
Habang ang pangunahing gameplay ay nananatiling katulad sa unang laro, ang mga makabuluhang pagpapabuti ay nagawa. Ang pag -unlad ng character ay nag -aalok ng higit na pagkakaiba -iba, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na dalubhasa bilang mga mandirigma, rogues, o diplomats. Ang labanan ay inilarawan bilang makinis at mas naa -access, ngunit mahirap pa rin. Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong makisali sa diyalogo sa panahon ng labanan at makipag -ayos sa mga NPC. Ang mga pagpipilian sa pag -ibig ay pinalawak din. Ang mga baril ay ipinakilala, kahit na ang kanilang hindi pagkakaugnay ay nagdaragdag ng isang natatanging elemento ng taktikal.
Ang reputasyon at moralidad system ay mas sopistikado, na may mga NPC na tumutugon sa kahit na banayad na mga aksyon ng player.
Ang sumunod na pangyayari ay humigit -kumulang dalawang beses sa laki ng orihinal, ipinagmamalaki ang makabuluhang mas malaking lokasyon at isang mas malaking bilang ng mga character at pakikipagsapalaran.
Si Daniel Vavra, isang beterano ng industriya ng laro ng Czech at kilala para sa kanyang trabaho sa * Mafia * series, ay nangunguna sa pag -unlad bilang parehong superbisor at nangungunang manunulat.
Ang laro ay nahaharap sa kontrobersya, kabilang ang isang pagbabawal sa Saudi Arabia dahil sa hindi natukoy na "imoral na mga eksena," naiulat na kasama ang pagkakaroon ng mga itim na character at mga relasyon sa parehong kasarian.
Ang mga maagang pagsusuri ay labis na positibo, na may metacritic na nag -average ng 88/100 at opencritik sa 89/100 at 96% positibong mga pagsusuri. Habang pinupuri para sa mga pagpapabuti sa unang laro, ang ilang mga kritiko ay nabanggit ang mga visual flaws, bug, at paminsan -minsang mga isyu sa pacing.