Wiele lat po urzekającym wydaniu oryginalnego *Kingdom Come: Delivance *, trwałym urokiem średniowiecznej Czech. 4 lutego przypada na pojawienie się bardzo oczekiwanej kontynuacji, kontynuując przygody Indřicha z ulepszonymi wizualizacjami, wyrafinowaną walką i bogato szczegółową narracją historyczną.
W tym artykule kompiluje wszystkie najnowsze informacje na temat wydania gry, od wymagań systemowych po szacowany czas gry. Poprowadzimy Cię także o tym, jak pobrać * Kingdom Come: Delivance 2 * Natychmiast po jego wydaniu, upewniając się, że jesteś jednym z pierwszych, którzy zanurzyli się w średniowiecznej atmosferze.
Spis treści
Platforma: PC (Windows), PlayStation 5, Xbox Series X/S
Deweloper: Warhorse Studios
Wydawca: Deep Silver
Kierownik rozwoju: Daniel Vavra
Gatunek: akcja/przygoda
Czas gry: szacowany 80 do 100 godzin, w tym dodatkowe zadania.
Rozmiar gry: 83,9 GB na PlayStation 5 i około 100 GB na PC (wymagany SSD).
Po kilku opóźnień wydanie gry zmieniło się z celu 2024 do 11 lutego 2025 r. I ostatecznie osiedliło się 4 lutego 2025 r . Podczas gdy zespół programistów przytoczył chęć „rozpoczęcia 2025 z najlepszą grą”, unikanie konkurencji z * Assassin's Creed Shadows * wydaje się bardziej prawdopodobnym czynnikiem.
Oficjalnie zaprezentowane w grudniu 2024 r. Wymagania systemowe prezentują zakres od skromnych minimów po wysokiej klasy zalecenia.
Główna fabuła jest zgodna z postępem liniowym, w przeciwieństwie do rozgałęzionych narracji często występujących w grach z otwartym światem. Jednak zadania poboczne obiecują znaczną zmienność i wiele wyników. Indřich (Henry) ze Skica powraca jako bohaterka, przechodząc transformację pod wpływem wyborów graczy. Gra rozpoczyna się, w którym pojawia się oryginalne * Kingdom: Wyzwolenie * zakończyło się, ale wcześniejsze doświadczenie nie jest obowiązkowe; Historia pierwszej gry została podsumowana na początku.
Spodziewaj się większej, ciemniejszej narracji niż jej poprzednik. Zakres rozszerza się, aby obejmować całe stany i władców, z obietnicami nieoczekiwanych zwrotów akcji i brutalnych detali. Kuttenberg, wspomniany wcześniej w pierwszej grze, służy jako centralna lokalizacja. Powróci również wiele postaci z oryginalnej gry.
Podczas gdy podstawowa rozgrywka pozostaje podobna do pierwszej gry, wprowadzono znaczące ulepszenia. Postęp postaci oferuje większą różnorodność, umożliwiając graczom specjalizację jako wojowników, łotrzyków lub dyplomatów. Walka jest opisywana jako gładsza i bardziej dostępna, ale wciąż trudna. Gracze mogą teraz prowadzić dialog podczas walki i negocjować z NPC. Opcje romansów są również rozszerzone. Wprowadzono broń palną, choć ich niewiarygodność dodaje unikalnego elementu taktycznego.
System reputacji i moralności jest bardziej wyrafinowany, a NPC reagują na nawet subtelne działania graczy.
Kontynuacja jest około dwa razy większa niż oryginał, oferując znacznie większe lokalizacje i większą liczbę znaków i zadań.
Daniel Vavra, weteran czeskiego przemysłu gier i znany ze swojej pracy nad * Mafia * Series, prowadzi rozwój zarówno jako przełożonego, jak i głównego pisarza.
Gra stanęła przed kontrowersją, w tym zakazem w Arabii Saudyjskiej z powodu nieokreślonych „niemoralnych scen”, w tym obecności czarnych postaci i relacji osób tej samej płci.
Wczesne recenzje są w przeważającej mierze pozytywne, a średnia metakrytyczna jest średnio 88/100 i opencritic na poziomie 89/100 i 96% pozytywnych przeglądów. Chwalony za ulepszenia w pierwszej grze, niektórzy krytycy zauważyli wady wizualne, błędy i okazjonalne problemy z tempem.