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Marvel Rivals Shader Compilation Optimización

Autor : Michael
Feb 01,2025

Muchos Marvel Rivals Los jugadores en PC experimentan tiempos de compilación de sombreadores frustrantemente largos en el lanzamiento. Esta guía ofrece una solución para reducir significativamente este retraso.

Abordar la compilación de sombreador lento en Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

Los lanzamientos de juegos, especialmente los juegos en línea, a menudo involucran varios procesos. Sin embargo, Marvel Rivals 'La larga compilación de sombreadores, a veces tomando varios minutos, está causando retrasos significativos. Los sombreadores son programas cruciales que manejan aspectos como la iluminación y el color en entornos 3D. Si bien la instalación del juego puede ser correcta, la compilación de sombreadores sigue siendo un problema. <-🎜>

Una solución alternativa descubierta de la comunidad aborda efectivamente este problema:

  1. Panel de control NVIDIA de acceso: Localice y abra su panel de control NVIDIA.
  2. Ajuste el tamaño del caché del sombreador: Navegue a la configuración global y busque la opción de tamaño de caché del sombreador.
  3. Establezca un valor más bajo: Elija un valor menor o igual a su VRAM. Las opciones disponibles son limitadas (5GB, 10GB, 100 GB), así que seleccione el tamaño apropiado más cercano. <-1>
  4. Según los informes, este método reduce el tiempo de compilación del sombreador a meros segundos y resuelve errores de "fuera de la memoria VRAM".

Si bien se espera una solución permanente de los juegos de NETEEASE, esta solución proporciona una solución inmediata para evitar tiempos de carga extendidos.

Marvel Rivals

está actualmente disponible en la serie PS5, PC y Xbox X | s.

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