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Marvel rivali Ottimizzazione della compilation shader

Autore : Michael
Feb 01,2025

Molti rivali Marvel su PC sperimentano tempi di compilation shader frustranti al momento del lancio. Questa guida offre una soluzione per ridurre significativamente questo ritardo.

Indirizzando la compilation lenta shader in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

I lanci di gioco, in particolare i giochi online, comportano spesso vari processi. Tuttavia,

Marvel Rivals 'Lunga compilation di shader - a volte che impiegano diversi minuti - sta causando ritardi significativi. Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono aspetti come l'illuminazione e il colore in ambienti 3D. Mentre l'installazione del gioco potrebbe essere corretta, la compilation di shader rimane un problema.

Una soluzione alternativa scoperta di comunità affronta efficacemente questo problema:

  1. Accedi Pannello di controllo NVIDIA: Locate e apri il pannello di controllo Nvidia. ;
  2. Imposta un valore inferiore: Scegli un valore inferiore o uguale al vram. Le opzioni disponibili sono limitate (5 GB, 10 GB, 100 GB), quindi seleziona la dimensione appropriata più vicina.
  3. Questo metodo, secondo quanto riferito, riduce il tempo di compilazione dello shader a pochi secondi e risolve gli errori "fuori dalla memoria vram". Mentre è attesa una soluzione permanente da NetEase Games, questa soluzione alternativa fornisce una soluzione immediata per evitare estesi tempi di caricamento.

Marvel Rivals

è attualmente disponibile su PS5, PC e Xbox Series X | S.

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