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Marvel Rivals Otimização de compilação de shader

Autor : Michael
Feb 01,2025

muitos rivais da Marvel no PC experimentam frustrantemente longos tempos de compilação de shader no lançamento. Este guia oferece uma solução para reduzir significativamente esse atraso.

abordando a compilação de shader lenta em Marvel rivais

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues. Os lançamentos de jogos, especialmente os jogos online, geralmente envolvem vários processos. No entanto, <🎜 🎜> Marvel rivais <🎜 🎜 '' Compilação de shader longa - às vezes levando alguns minutos - está causando atrasos significativos. Os shaders são programas cruciais que gerenciam aspectos como iluminação e cor em ambientes 3D. Embora a instalação do jogo possa estar correta, a compilação de shader continua sendo um problema.

Uma solução alternativa descoberta da comunidade aborda efetivamente esta edição: <🎜

Access NVIDIA Painel de controle:

Localize e abra seu painel de controle da NVIDIA.

    Ajuste o tamanho do cache do shader:
  1. Navegue até as configurações globais e encontre a opção de tamanho do cache do shader. <🎜 🎜 🎜> Defina um valor mais baixo:
  2. Escolha um valor menor ou igual ao seu VRAM. As opções disponíveis são limitadas (5 GB, 10 GB, 100 GB); portanto, selecione o tamanho apropriado mais próximo.
  3. Esse método reduz o tempo de compilação do shader a meros segundos e resolve erros "fora da memória vram". enquanto uma correção permanente dos jogos da NetEase é aguardada, essa solução alternativa fornece uma solução imediata para evitar tempos de carregamento prolongado.
  4. Marvel Rivals <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>
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