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Marvel Rivals Optimisation de la compilation des shader

Auteur : Michael
Feb 01,2025

Beaucoup Marvel Rivals Les joueurs sur PC éprouvent des temps de compilation de shader frustrant et longs en cours de lancement. Ce guide offre une solution pour réduire considérablement ce retard.

Traiter la compilation lente du shader dans Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

Les lancements de jeux, en particulier les jeux en ligne, impliquent souvent divers processus. Cependant, Marvel Rivals 'Longue compilation de shader - prenant parfois plusieurs minutes - est provoquant des retards importants. Les shaders sont des programmes cruciaux gérant des aspects tels que l'éclairage et la couleur dans des environnements 3D. Bien que l'installation du jeu puisse être correcte, la compilation de shader reste un problème.

Une solution de contournement découverte par la communauté aborde efficacement cette question:

  1. Panneau de commande Nvidia Access: Localisez et ouvrez votre panneau de commande Nvidia.
  2. Ajustez la taille du cache du shader: accéder aux paramètres globaux et trouver l'option de taille du cache de shader.
  3. Définissez une valeur inférieure: Choisissez une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. Les options disponibles sont limitées (5 Go, 10 Go, 100 Go), alors sélectionnez la taille appropriée la plus proche.

Cette méthode aurait réduit le temps de compilation du shader en quelques secondes et résoudre les erreurs "de la mémoire VRAM".

Bien qu'une correction permanente des jeux NetEase soit attendue, cette solution de contournement fournit une solution immédiate pour éviter les temps de chargement prolongés.

Marvel Rivals est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X | S.

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