* Monster Hunter Wilds* es un juego visualmente impresionante, pero lograr el mejor rendimiento mientras mantiene imágenes de alta calidad puede ser un desafío. Aquí están la configuración óptima de gráficos para mejorar su experiencia en *Monster Hunter Wilds *.
Si está buscando resoluciones más altas o configuraciones máximas, necesitará una GPU de alta gama con amplia VRAM y una poderosa CPU. Vea dónde puede pedir * Monster Hunter Wilds * para su plataforma deseada.
Requisitos mínimos | Requisitos recomendados |
OS: Windows 10 o más nuevo CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memoria: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: Versión 12 Almacenamiento: Se requiere un SSD de 140 GB Expectativa de rendimiento: 30 fps @ 1080p (compensado de 720p) | OS: Windows 10 o más nuevo CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X Memoria: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: Versión 12 Almacenamiento: Se requiere un SSD de 140 GB Expectativa de rendimiento: 60 fps @ 1080p (generación de cuadros habilitada) |
Ya sea que esté equipado con un RTX 4090 de alta gama o un presupuesto RX 5700XT, optimizar la configuración de gráficos en * Monster Hunter Wilds * es crucial. Puede lograr ganancias de rendimiento significativas sin sacrificar mucha calidad visual. En los juegos modernos, la diferencia visual entre la configuración Ultra y las altas a menudo es mínima, pero el impacto del rendimiento puede ser sustancial.
Modo de pantalla: preferencia personal, pantalla completa bordeada es mejor si con frecuencia sale.
Resolución: la resolución nativa de Monitor
Velocidad de cuadro: Haga coincidir la velocidad de actualización de su monitor (por ejemplo, 144, 240, etc.)
V-Sync: APAGADO PARA RETRACTO DE ENTRADA REDUCIDA.
Configuración | Recomendado | Descripción |
Calidad del cielo/nube | El más alto | Mejora los detalles atmosféricos |
Calidad de hierba/árbol | Alto | Afecta los detalles de la vegetación |
Balanceo de hierba/árbol | Activado | Agrega realismo pero tiene un impacto de rendimiento menor |
Calidad de simulación de viento | Alto | Mejora los efectos ambientales |
Calidad de la superficie | Alto | Detalles sobre el suelo y los objetos |
Calidad de arena/nieve: | El más alto | Para texturas de terreno detalladas |
Efectos del agua | Activado | Agrega reflexiones y realismo |
Distancia de renderizado | Alto | Determina qué tan lejos se representan los objetos |
Calidad de la sombra | El más alto | Mejora la iluminación pero es exigente |
Calidad de sombra distante | Alto | Mejora los detalles de la sombra a distancia |
Distancia de la sombra | Lejos | Controla qué tan lejos se extienden las sombras |
Calidad de luz ambiental | Alto | Mejora los detalles de la sombra a distancia |
Sombras de contacto | Activado | Mejora el sombreado de objetos pequeños |
Oclusión ambiental | Alto | Mejora la profundidad en las sombras |
Estas configuraciones priorizan la fidelidad visual sobre los FP en bruto, ya que * Monster Hunter Wilds * no es un juego competitivo. Sin embargo, cada compilación de PC es única, así que no dude en ajustar estas configuraciones si todavía está experimentando velocidades de cuadros bajas.
Los primeros ajustes que puede hacer son las sombras bajas y la oclusión ambiental, ya que son los más intensivos en recursos. Además, reducir las sombras distantes y la distancia de sombra puede impulsar significativamente FPS. También puede reducir los efectos del agua y la calidad de la arena/nieve para reducir el uso de VRAM.
No todos tienen una construcción de alta gama capaz de ejecutar juegos en 4K. Aquí están las mejores configuraciones adaptadas a diferentes niveles de compilaciones de PC.
Nota: La configuración que no se menciona a continuación debe dejarse en sus valores predeterminados.
Resolución: 1080p
Upcaling: AMD FSR 3.1 equilibrado
Gen de marco: apagado
Texturas: Bajo
Distancia de renderizado: medio
Calidad de la sombra: medio
Calidad de sombra distante: baja
Calidad de hierba/árbol: medio
Simulación de viento: baja
Oclusión ambiental: medio
Motaje desenfoque: apagado
V-Sync: Off
Rendimiento esperado: ~ 40-50 fps a 1080p
Resolución: 1080p
Upcaling: FSR 3.1 equilibrado
Marco Gen: habilitado
Texturas: Medio
Distancia de renderizado: medio
Calidad de la sombra: alto
Calidad de sombra distante: baja
Calidad de hierba/árbol: alto
Simulación de viento: alto
Oclusión ambiental: medio
Motaje desenfoque: apagado
V-Sync: Off
Rendimiento esperado: ~ 60 fps a 1080p
Resolución: 4K
Upcaling: DLSS 3.7 Performance (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
Marco Gen: habilitado
Texturas: alto
Distancia de renderizado: más alta
Calidad de la sombra: alto
Calidad de sombra distante: alto
Calidad de hierba/árbol: alto
Simulación de viento: alto
Oclusión ambiental: alto
Motaje desenfoque: apagado
V-Sync: Off
Rendimiento esperado: ~ 90-120 fps a 4K (mejorado)
* Monster Hunter Wilds* ofrece numerosas opciones gráficas, pero no todas el juego de impacto por igual. Si está luchando con el rendimiento, la reducción de las sombras, la oclusión ambiental y la distancia de renderizado pueden ayudar. Los usuarios de presupuesto deben utilizar FSR 3 Upcaling para impulsar FPS, mientras que las compilaciones de alta gama pueden manejar la configuración 4K con la generación de marcos.
Para el mejor equilibrio, use una combinación de configuraciones medianas a altas, habilite la escala y ajuste las sombras y la configuración de distancia de acuerdo con su hardware.
Y esa es la mejor configuración de gráficos para *Monster Hunter Wilds *.
*Monster Hunter Wilds está disponible ahora en PlayStation, Xbox y PC.*