Welcome to 0516f.com ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > "Tetapan Grafik Optimal untuk Monster Hunter Wilds diturunkan"

"Tetapan Grafik Optimal untuk Monster Hunter Wilds diturunkan"

Pengarang : Caleb
Apr 07,2025

* Monster Hunter Wilds* adalah permainan visual yang menakjubkan, tetapi mencapai prestasi terbaik sambil mengekalkan visual berkualiti tinggi boleh mencabar. Berikut adalah tetapan grafik yang optimum untuk meningkatkan pengalaman anda dalam *Monster Hunter Wilds *.

Keperluan Sistem Hunter Wilds Monster

Jika anda mensasarkan resolusi yang lebih tinggi atau tetapan maksimum, anda memerlukan GPU mewah dengan VRAM yang cukup dan CPU yang kuat. Semak di mana anda boleh memesan * Monster Hunter Wilds * untuk platform yang anda inginkan.

Keperluan minimum Keperluan yang disyorkan
OS: Windows 10 atau lebih baru
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
Memori: 16GB RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM)
DirectX: Versi 12
Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan
Harapan Prestasi: 30 FPS @ 1080p (ditingkatkan dari 720p)
OS: Windows 10 atau lebih baru
CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x
Memori: 16GB RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM)
DirectX: Versi 12
Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan
Harapan Prestasi: 60 FPS @ 1080p (Generasi Bingkai Diaktifkan)

Monster Hunter Wilds Tetapan Grafik Terbaik

Sama ada anda dilengkapi dengan RTX 4090 mewah atau anggaran RX 5700XT, mengoptimumkan tetapan grafik dalam * Monster Hunter Wilds * adalah penting. Anda boleh mencapai keuntungan prestasi yang signifikan tanpa mengorbankan kualiti visual yang banyak. Dalam permainan moden, perbezaan visual antara ultra dan tetapan yang tinggi sering minimum, tetapi kesan prestasi boleh menjadi besar.

Tetapan paparan

Tangkapan Tangkapan Tetapan Paparan di Monster Hunter Wilds

Mod Skrin: Keutamaan peribadi, skrin penuh bersempadan adalah lebih baik jika anda sering keluar.
Resolusi: Resolusi asli monitor
Kadar Bingkai: Padankan kadar penyegaran monitor anda (misalnya, 144, 240, dan lain -lain)
V-Sync: OFF untuk lag input yang dikurangkan.

Tetapan grafik

Tangkapan Tangkapan Tetapan Grafik di Monster Hunter Wilds

Menetapkan Disyorkan Penerangan
Kualiti langit/awan Tertinggi Meningkatkan perincian atmosfera
Kualiti rumput/pokok Tinggi Mempengaruhi perincian tumbuh -tumbuhan
Rumput/pokok bergoyang Didayakan Menambah realisme tetapi mempunyai kesan prestasi kecil
Kualiti simulasi angin Tinggi Meningkatkan kesan alam sekitar
Kualiti permukaan Tinggi Perincian mengenai tanah dan objek
Kualiti pasir/salji: Tertinggi Untuk tekstur medan terperinci
Kesan air Didayakan Menambah pantulan dan realisme
Membuat jarak Tinggi Menentukan sejauh mana objek diberikan
Kualiti bayangan Tertinggi Meningkatkan pencahayaan tetapi menuntut
Kualiti bayangan jauh Tinggi Tingkatkan perincian bayangan dari jarak jauh
Jarak bayangan Jauh Mengawal sejauh mana bayang -bayang meluas
Kualiti cahaya ambien Tinggi Tingkatkan perincian bayangan dari jarak jauh
Hubungi bayang -bayang Didayakan Meningkatkan Objek Kecil Membayangi
Oklusi ambien Tinggi Meningkatkan kedalaman dalam bayang -bayang

Tetapan ini mengutamakan kesetiaan visual terhadap FPS mentah, sebagai * Monster Hunter Wilds * bukan permainan yang kompetitif. Walau bagaimanapun, setiap binaan PC adalah unik, jadi jangan ragu untuk menyesuaikan tetapan ini jika anda masih mengalami kadar bingkai yang rendah.

Pelarasan pertama yang boleh anda buat adalah untuk menurunkan bayang-bayang dan oklusi ambien, kerana mereka adalah yang paling berintensifkan sumber. Di samping itu, mengurangkan bayang -bayang jauh dan jarak bayangan dapat meningkatkan FPS dengan ketara. Anda juga boleh menurunkan kesan air dan kualiti pasir/salji untuk mengurangkan penggunaan VRAM.

Tetapan terbaik untuk binaan yang berbeza

Tidak semua orang mempunyai membina mewah yang mampu menjalankan permainan di 4K. Berikut adalah tetapan terbaik yang disesuaikan dengan tahap yang berbeza dari PC membina.

Nota: Tetapan yang tidak disebutkan di bawah harus ditinggalkan pada nilai lalai mereka.

Binaan pertengahan (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)

Resolusi: 1080p
Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
Bingkai Gen: Mati
Tekstur: rendah
Jarak Jarak: Sederhana
Kualiti bayangan: Sederhana
Kualiti bayangan jauh: rendah
Kualiti rumput/pokok: sederhana
Simulasi Angin: Rendah
Oblusi ambien: Sederhana
Gerakan kabur: mati
V-Sync: OFF
Prestasi yang dijangkakan: ~ 40-50 fps pada 1080p

Membina yang disyorkan (RTX 2070 Super / RX 6700XT)

Resolusi: 1080p
Upscaling: FSR 3.1 Balanced
Bingkai Gen: Diaktifkan
Tekstur: Sederhana
Jarak Jarak: Sederhana
Kualiti Shadow: Tinggi
Kualiti bayangan jauh: rendah
Kualiti rumput/pokok: tinggi
Simulasi Angin: Tinggi
Oblusi ambien: Sederhana
Gerakan kabur: mati
V-Sync: OFF
Prestasi yang dijangkakan: ~ 60 fps pada 1080p

High-End Build (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

Resolusi: 4K
Upscaling: DLSS 3.7 Prestasi (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
Bingkai Gen: Diaktifkan
Tekstur: Tinggi
Jarak Jarak: Tertinggi
Kualiti Shadow: Tinggi
Kualiti bayangan jauh: tinggi
Kualiti rumput/pokok: tinggi
Simulasi Angin: Tinggi
Oblusi ambien: Tinggi
Gerakan kabur: mati
V-Sync: OFF
Prestasi yang dijangkakan: ~ 90-120 FPS pada 4K (ditingkatkan)

* Monster Hunter Wilds* menawarkan pelbagai pilihan grafik, tetapi tidak semua permainan kesan sama. Sekiranya anda bergelut dengan prestasi, mengurangkan bayang -bayang, oklusi ambien, dan jarak yang dapat membantu. Pengguna belanjawan harus menggunakan FSR 3 Upscaling untuk meningkatkan FPS, manakala membina mewah boleh mengendalikan tetapan 4K dengan penjanaan bingkai.

Untuk keseimbangan terbaik, gunakan campuran tetapan sederhana hingga tinggi, aktifkan upscaling, dan laraskan bayang -bayang dan tetapan jarak mengikut perkakasan anda.

Dan mereka adalah tetapan grafik terbaik untuk *Monster Hunter Wilds *.

*Monster Hunter Wilds kini boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.*

Artikel Terkini