* Monster Hunter Wilds* to oszałamiająca gra, ale osiągnięcie najlepszej wydajności przy jednoczesnym utrzymaniu wysokiej jakości wizualizacji może być trudne. Oto optymalne ustawienia graficzne, aby ulepszyć Twoje wrażenia w *Monster Hunter Wilds *.
Jeśli dążysz do wyższych rozdzielczości lub maksymalnych ustawień, potrzebujesz wysokiej klasy procesora graficznego z dużym VRAM i potężnym procesorem. Sprawdź, gdzie możesz zamówić * Monster Hunter Wilds * dla żądanej platformy.
Minimalne wymagania | Zalecane wymagania |
OS: Windows 10 lub nowsze CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Pamięć: 16 GB pamięci RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: wersja 12 Pamięć: Wymagane SSD 140 GB Oczekiwanie wydajności: 30 FPS @ 1080p (podwyższony z 720p) | OS: Windows 10 lub nowsze CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X Pamięć: 16 GB pamięci RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) DirectX: wersja 12 Pamięć: Wymagane SSD 140 GB Oczekiwanie wydajności: 60 FPS @ 1080p (włączona generowanie ramek) |
Niezależnie od tego, czy jesteś wyposażony w wysokiej klasy RTX 4090, czy budżet RX 5700XT, kluczowe jest optymalizacja ustawień grafiki w * Monster Hunter Wilds *. Możesz osiągnąć znaczny wzrost wydajności bez poświęcania dużej jakości wizualnej. W nowoczesnych grach wizualna różnica między ustawieniami ultra i wysokimi jest często minimalna, ale wpływ wydajności może być znaczny.
Tryb ekranu: Osobiste preferencje, pełne ekranu graniczące jest lepsze, jeśli często się wypłacasz.
Rezolucja: Natoryczna rezolucja Monitor
Ramka klatek: Dopasuj szybkość odświeżania monitora (np. 144, 240 itd.)
V-SYNC: WYŁ. W przypadku zmniejszonego opóźnienia wejściowego.
Ustawienie | Zalecony | Opis |
Jakość nieba/chmur | Najwyższy | Zwiększa detale atmosferyczne |
Jakość trawy/drzewa | Wysoki | Wpływa na szczegóły roślinności |
Trawa/drzewo kołysanie | Włączony | Dodaje realizm, ale ma niewielki wpływ na wydajność |
Jakość symulacji wiatru | Wysoki | Poprawia efekty środowiskowe |
Jakość powierzchni | Wysoki | Szczegóły na ziemi i obiekty |
Jakość piasku/śniegu: | Najwyższy | Aby uzyskać szczegółowe tekstury terenu |
Efekty wodne | Włączony | Dodaje refleksje i realizm |
Odległość renderowania | Wysoki | Określa, jak daleko są renderowane obiekty |
Jakość cienia | Najwyższy | Poprawia oświetlenie, ale jest wymagające |
Odległa jakość cienia | Wysoki | Zwiększa szczegóły cienia na odległość |
Odległość cienia | Daleko | Kontroluje, jak rozciągają się cienie |
Jakość światła otoczenia | Wysoki | Zwiększa szczegóły cienia na odległość |
Kontaktuj się cienie | Włączony | Zwiększa cieniowanie małych obiektów |
Zachód otoczenia | Wysoki | Poprawia głębokość w cieniu |
Te ustawienia nadają priorytetowe priorytetowe wierność wizualne w stosunku do RAW FPS, ponieważ * Monster Hunter Wilds * nie jest grą konkurencyjną. Jednak każda kompilacja komputera jest wyjątkowa, więc możesz dostosować te ustawienia, jeśli nadal masz niskie tempo klatek na sekundę.
Pierwsze korekty, które możesz wprowadzić, to obniżenie cieni i okluzji otoczenia, ponieważ są one najbardziej intensywne. Dodatkowo zmniejszenie odległych cieni i odległości cienia może znacznie zwiększyć FPS. Możesz również obniżyć efekty wody i jakość piasku/śniegu, aby zmniejszyć użycie VRAM.
Nie każdy ma wysokiej klasy kompilację zdolną do uruchamiania gier w 4K. Oto najlepsze ustawienia dostosowane do różnych poziomów kompilacji komputera.
Uwaga: Ustawienia nie wymienione poniżej powinny pozostać na ich wartości domyślnych.
Rozdzielczość: 1080p
Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
Ramka Gen: Off
Tekstury: niskie
Odległość renderowania: medium
Jakość cienia: medium
Odległa jakość cienia: niska
Jakość trawy/drzewa: medium
Symulacja wiatru: niski
Oszwasku otoczenia: medium
Motion Blur: Off
V-Sync: Off
Oczekiwana wydajność: ~ 40-50 fps przy 1080p
Rozdzielczość: 1080p
Upscaling: FSR 3.1 Balanced
Ramka Gen: Włączone
Tekstury: Medium
Odległość renderowania: medium
Jakość cienia: High
Odległa jakość cienia: niska
Jakość trawy/drzewa: wysoka
Symulacja wiatru: Wysoka
Oszwasku otoczenia: medium
Motion Blur: Off
V-Sync: Off
Oczekiwana wydajność: ~ 60 fps przy 1080p
Rozdzielczość: 4K
Upscaling: DLSS 3.7 Wydajność (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
Ramka Gen: Włączone
Tekstury: Wysokie
Odległość renderowania: najwyższa
Jakość cienia: High
Odległa jakość cienia: wysoka
Jakość trawy/drzewa: wysoka
Symulacja wiatru: Wysoka
Oszwasku otoczenia: Wysokie
Motion Blur: Off
V-Sync: Off
Oczekiwana wydajność: ~ 90-120 FPS przy 4K (podwyższony)
* Monster Hunter Wilds* oferuje liczne opcje graficzne, ale nie wszystkie oddziaływanie w równym stopniu. Jeśli zmagasz się z wydajnością, zmniejszając cienie, niedrożność otoczenia i odległość renderowania może pomóc. Użytkownicy budżetowi powinni korzystać z wzrostu FSR 3 do zwiększenia FPS, a wysokiej klasy kompilacje mogą obsługiwać ustawienia 4K z generowaniem ramek.
Aby uzyskać najlepszą równowagę, użyj mieszanki ustawień średniej do wysokiego, włącz wzrost i dostosujcie cienie i ustawienia odległości zgodnie ze sprzętem.
I to są najlepsze ustawienia graficzne dla *Monster Hunter Wilds *.
*Monster Hunter Wilds jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.*