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CDPR a reconnu le jeu faible dans le Witcher 3

Auteur : Henry
Mar 19,2025

CDPR a reconnu le jeu faible dans le Witcher 3

Le Witcher 3, malgré ses éloges généralisés, n'était pas sans défauts. Même les fans dévoués ont reconnu les lacunes du système de combat.

Dans une récente interview, le directeur de jeu du Witcher 4, Sebastian Kalemba, a abordé des faiblesses spécifiques de gameplay. Il a mis en évidence le gameplay et la chasse aux monstres comme des domaines clés exigeant une amélioration significative. Ses mots exacts: "Nous voulons améliorer le gameplay et l'expérience de chasse aux monstres."

Kalemba a souligné que la bande-annonce de Witcher 4 récemment dévoilée vise à présenter le poids et la puissance du combat des monstres, en se concentrant sur une chorégraphie et un impact émotionnel améliorés.

Une refonte de combat substantielle est prévue dans le Witcher 4. Rassurant, CD Projekt Red reconnaît la nécessité d'améliorations par rapport aux titres de Witcher précédents, améliorations susceptibles de se poursuivre dans les futurs versements, en particulier compte tenu du rôle central de CIRI dans la nouvelle trilogie.

De plus, les développeurs prévoient d'incorporer le mariage de Triss dans le jeu. Dans Witcher 3, la mission "Ashen Marriage", à l'origine destinée à Novigrad, a vu Geralt aider Triss et Castello avec des préparatifs de mariage - enclissant des canaux de monstres, en procurant de l'alcool et en sélectionnant un cadeau. Ce scénario sera désormais pleinement réalisé dans Witcher 4.

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