Der Witcher 3 war trotz seiner weit verbreiteten Anerkennung nicht ohne Mängel. Selbst engagierte Fans erkannten die Mängel des Kampfsystems an.
In einem kürzlichen Interview ging der Spieldirektor von Witcher 4, Sebastian Kalemba, spezifische Schwächen der Gameplay an. Er hob das Gameplay und die Monsterjagd als Schlüsselbereiche hervor, die eine erhebliche Verbesserung erfordern. Seine genauen Worte: "Wir wollen das Gameplay und die Monsterjagderfahrung verbessern."
Kalemba betonte, dass der kürzlich enthüllte Witcher 4 -Trailer darauf abzielt, das Gewicht und die Kraft des Monsterkampfs zu präsentieren, wobei sie sich auf verbesserte Choreografie und emotionale Auswirkungen konzentriert.
Eine wesentliche Kampfüberholung wird in The Witcher 4 erwartet. Beruhigenderweise erkennt CD Projekt Red die Notwendigkeit von Verbesserungen gegenüber früheren Witcher -Titeln an, und die Verbesserungen, die wahrscheinlich in zukünftige Raten übertragen werden, insbesondere angesichts der zentralen Rolle von CIRI bei der neuen Trilogie.
Darüber hinaus planen Entwickler, Triss 'Hochzeit in das Spiel einzubeziehen. In Witcher 3 sah die Mission "Ashen Ehe", die ursprünglich für Novigrade bestimmt war, Geralt, die Triss und Castello mit Hochzeitsvorbereitungen hilft - Kanäle von Monstern, Alkohol beschaffen und ein Geschenk auswählen. Diese Handlung wird jetzt in Witcher 4 vollständig verwirklicht.