The Witcher 3, walaupun pujiannya yang meluas, tidak tanpa kelemahannya. Malah peminat yang berdedikasi mengakui kekurangan sistem pertempuran.
Dalam wawancara baru -baru ini, pengarah permainan Witcher 4, Sebastian Kalemba, menangani kelemahan permainan khusus. Dia menyerlahkan permainan dan memburu raksasa sebagai bidang utama yang menuntut peningkatan yang ketara. Kata -kata tepatnya: "Kami mahu memperbaiki permainan dan pengalaman memburu raksasa."
Kalemba menekankan bahawa treler Witcher 4 yang baru dilancarkan bertujuan untuk mempamerkan berat badan dan kuasa pertempuran raksasa, yang memberi tumpuan kepada koreografi yang lebih baik dan kesan emosi.
Pembaikan pertempuran besar dijangkakan di Witcher 4. Dengan yakin, CD Projekt Red mengakui keperluan untuk penambahbaikan ke atas tajuk Witcher sebelumnya, penambahbaikan yang mungkin membawa ke dalam ansuran masa depan, terutamanya memandangkan peranan utama Ciri dalam trilogi baru.
Selain itu, pemaju merancang untuk menggabungkan perkahwinan Triss ke dalam permainan. Di Witcher 3, misi "Ashen Marriage", yang pada asalnya dimaksudkan untuk Novigrad, melihat Geralt membantu Triss dan Castello dengan persiapan perkahwinan yang jelas dari raksasa, mendapatkan alkohol, dan memilih hadiah. Jalan cerita ini kini akan direalisasikan sepenuhnya di Witcher 4.