O Witcher 3, apesar de sua aclamação generalizada, não tinha falta de falhas. Até os fãs dedicados reconheceram as deficiências do sistema de combate.
Em uma entrevista recente, o diretor de jogo do Witcher 4, Sebastian Kalemba, abordou fraquezas específicas de jogabilidade. Ele destacou a caça de jogabilidade e monstros como áreas -chave que exigem melhorias significativas. Suas palavras exatas: "Queremos melhorar a jogabilidade e a experiência de caça aos monstros".
Kalemba enfatizou que o trailer de Witcher 4 recentemente revelado pretende mostrar o peso e o poder do combate de monstros, com foco na melhor coreografia e impacto emocional.
Uma revisão substancial de combate é prevista no Witcher 4. Tranquilizadoramente, o CD Projekt Red reconhece a necessidade de melhorias em relação aos títulos anteriores de Witcher, melhorias que provavelmente serão transferidas para futuras parcelas, especialmente considerando o papel central de Ciri na nova trilogia.
Além disso, os desenvolvedores planejam incorporar o casamento de Triss no jogo. Em Witcher 3, a missão "Casamento Ashen", originalmente destinado a Novigrad, viu Geralt auxiliando Triss e Castello com os preparativos para o casamento - brigando canais de monstros, adquirindo álcool e selecionando um presente. Esse enredo agora será totalmente realizado em Witcher 4.