উইচার 3, এর ব্যাপক প্রশংসা সত্ত্বেও, এর ত্রুটিগুলি ছাড়াই ছিল না। এমনকি উত্সর্গীকৃত ভক্তরা যুদ্ধ ব্যবস্থার ত্রুটিগুলি স্বীকার করেছেন।
সাম্প্রতিক একটি সাক্ষাত্কারে, উইটার 4 এর গেম ডিরেক্টর সেবাস্তিয়ান কালেম্বা নির্দিষ্ট গেমপ্লে দুর্বলতাগুলিকে সম্বোধন করেছেন। তিনি গেমপ্লে এবং মনস্টার শিকারকে গুরুত্বপূর্ণ অঞ্চল হিসাবে উল্লেখযোগ্য উন্নতির দাবিতে হাইলাইট করেছিলেন। তাঁর সঠিক শব্দ: "আমরা গেমপ্লে এবং দানব শিকারের অভিজ্ঞতা উন্নত করতে চাই।"
কালেম্বা জোর দিয়েছিলেন যে সম্প্রতি উন্মোচিত উইচার 4 ট্রেলারটি উন্নত কোরিওগ্রাফি এবং সংবেদনশীল প্রভাবের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে দানব যুদ্ধের ওজন এবং শক্তি প্রদর্শন করার লক্ষ্য নিয়েছে।
উইচার 4 -এ একটি যথেষ্ট লড়াইয়ের ওভারহল প্রত্যাশিত। আশ্বাসের সাথে, সিডি প্রজেক্ট রেড পূর্ববর্তী উইচার শিরোনামগুলির তুলনায় উন্নতির প্রয়োজনীয়তার স্বীকৃতি দেয়, ভবিষ্যতের কিস্তিতে উন্নতি হতে পারে, বিশেষত নতুন ট্রিলজিতে সিআইআরআইয়ের কেন্দ্রীয় ভূমিকা বিবেচনা করে।
তদুপরি, বিকাশকারীরা ট্রিসের বিবাহকে গেমটিতে অন্তর্ভুক্ত করার পরিকল্পনা করে। উইচার 3 -এ, "অ্যাশেন ম্যারেজ" মিশন, মূলত নভিগ্র্যাডের উদ্দেশ্যে, জেরাল্টকে ট্রিস এবং ক্যাসেলোকে বিবাহের প্রস্তুতি নিয়ে সহায়তা করেছিল - দানবদের খালগুলি ছড়িয়ে দেওয়া, অ্যালকোহল সংগ্রহ করা এবং একটি উপহার নির্বাচন করে। এই কাহিনীটি এখন উইচার 4 এ পুরোপুরি উপলব্ধি করা হবে।