ウィッチャー3は、その広範な称賛にもかかわらず、その欠陥がないわけではありませんでした。献身的なファンでさえ、戦闘システムの欠点を認めました。
最近のインタビューで、ウィッチャー4のゲームディレクターであるセバスチャンカレンバは、特定のゲームプレイの弱点に対処しました。彼は、大幅な改善を要求する重要な領域として、ゲームプレイとモンスター狩りを強調しました。彼の正確な言葉:「私たちはゲームプレイとモンスター狩猟体験を改善したい」。
カレンバは、最近発表されたウィッチャー4トレーラーがモンスター戦闘の重量と力を紹介することを目的としており、振り付けと感情的な影響の改善に焦点を当てていることを強調しました。
Witcher 4では大幅な戦闘オーバーホールが予想されます。CDProjektRedは、以前のWitcherのタイトルにわたって改善の必要性を認めています。
さらに、開発者はトリスの結婚式をゲームに組み込むことを計画しています。ウィッチャー3では、もともとノヴィグラードを目的とした「アシェン結婚」ミッションは、ジェラルトが結婚式の準備でトリスとカステッロを支援しました。モンスターの運河を締め、アルコールを調達し、贈り物を選択しました。このストーリーは、ウィッチャー4で完全に実現されます。