Ang Witcher 3, sa kabila ng malawakang pag -amin nito, ay hindi wala ang mga bahid nito. Kahit na ang mga dedikadong tagahanga ay kinilala ang mga pagkukulang ng sistema ng labanan.
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam, ang direktor ng laro ng Witcher 4 na si Sebastian Kalemba, ay tumugon sa mga tiyak na kahinaan ng gameplay. Itinampok niya ang gameplay at pangangaso ng halimaw bilang mga pangunahing lugar na hinihingi ang makabuluhang pagpapabuti. Ang kanyang eksaktong mga salita: "Nais naming pagbutihin ang gameplay at ang karanasan sa pangangaso ng halimaw."
Binigyang diin ni Kalemba na ang kamakailan -lamang na Unveiled Witcher 4 trailer ay naglalayong ipakita ang bigat at kapangyarihan ng labanan ng halimaw, na nakatuon sa pinabuting koreograpya at emosyonal na epekto.
Ang isang malaking overhaul ng labanan ay inaasahan sa The Witcher 4. Tinitiyak, kinikilala ng CD Projekt Red ang pangangailangan para sa mga pagpapabuti sa mga nakaraang pamagat ng witcher, malamang na isakatuparan ang mga pag -install sa hinaharap, lalo na isinasaalang -alang ang pangunahing papel ng CIRI sa bagong trilogy.
Bukod dito, plano ng mga developer na isama ang kasal ni Triss sa laro. Sa Witcher 3, ang misyon na "Ashen Marriage", na orihinal na inilaan para sa Novigrad, nakita ang Geralt na tumutulong sa Triss at Castello na may paghahanda sa kasal - pag -cear ng mga kanal ng monsters, pagkuha ng alkohol, at pagpili ng isang regalo. Ang storyline na ito ay ganap na maisasakatuparan sa Witcher 4.