विचर 3, इसकी व्यापक प्रशंसा के बावजूद, इसकी खामियों के बिना नहीं था। यहां तक कि समर्पित प्रशंसकों ने कॉम्बैट सिस्टम की कमियों को स्वीकार किया।
हाल ही में एक साक्षात्कार में, द विचर 4 के गेम डायरेक्टर, सेबस्टियन कलेम्बा ने विशिष्ट गेमप्ले कमजोरियों को संबोधित किया। उन्होंने गेमप्ले और राक्षस शिकार को महत्वपूर्ण सुधार की मांग के प्रमुख क्षेत्रों के रूप में उजागर किया। उनके सटीक शब्द: "हम गेमप्ले और राक्षस शिकार के अनुभव में सुधार करना चाहते हैं।"
कलेम्बा ने जोर देकर कहा कि हाल ही में अनावरण किए गए विचर 4 ट्रेलर का उद्देश्य राक्षस युद्ध के वजन और शक्ति का प्रदर्शन करना है, जो बेहतर कोरियोग्राफी और भावनात्मक प्रभाव पर ध्यान केंद्रित करता है।
द विचर 4 में एक पर्याप्त मुकाबला ओवरहाल का अनुमान लगाया गया है। आश्वस्त रूप से, सीडी प्रोजेक्ट रेड ने पिछले विचर खिताबों में सुधार की आवश्यकता को स्वीकार किया है, भविष्य की किस्तों में ले जाने की संभावना में सुधार, विशेष रूप से नई त्रयी में सीआईआरआई की केंद्रीय भूमिका को देखते हुए।
इसके अलावा, डेवलपर्स ने ट्रिस की शादी को खेल में शामिल करने की योजना बनाई है। विचर 3 में, "ऐशेन मैरिज" मिशन, जो मूल रूप से नोविग्रेड के लिए था, ने शादी की तैयारी के साथ गेराल्ट ट्रिस और कैस्टेलो को देखा - राक्षसों की नहरों को क्लीयरिंग करना, शराब की खरीद करना, और एक उपहार का चयन करना। यह कहानी अब पूरी तरह से विचर 4 में महसूस की जाएगी।