De Witcher 3 was, ondanks zijn wijdverbreide bijval, niet zonder zijn fouten. Zelfs toegewijde fans erkenden de tekortkomingen van het gevechtssysteem.
In een recent interview sprak de Game Director van de Witcher 4, Sebastian Kalemba, specifieke zwakke punten van de gameplay aan. Hij benadrukte gameplay en monsterjacht als belangrijke gebieden die een aanzienlijke verbetering eisten. Zijn exacte woorden: "We willen de gameplay en de monsterjachtervaring verbeteren."
Kalemba benadrukte dat de onlangs onthulde Witcher 4 -trailer het gewicht en de kracht van monstergevechten wil presenteren, gericht op verbeterde choreografie en emotionele impact.
Een substantiële revisie van gevechten wordt verwacht in de Witcher 4. Ruststellend, CD Projekt Red erkent de behoefte aan verbeteringen ten opzichte van eerdere Witcher -titels, verbeteringen die waarschijnlijk worden overgedragen aan toekomstige afleveringen, vooral gezien de centrale rol van Ciri in de nieuwe trilogie.
Bovendien zijn ontwikkelaars van plan om de bruiloft van Triss in het spel op te nemen. In Witcher 3 zag de "Ashen Marriage" -missie, oorspronkelijk bedoeld voor Novigrad, Geralt Triss en Castello helpen met bruiloftpreparaten - het wegnemen van kanalen van monsters, alcohol kopen en een geschenk selecteren. Deze verhaallijn zal nu volledig worden gerealiseerd in Witcher 4.