disco elysium: la coupe finale est un jeu captivant et acclamé par la critique réputé pour son gameplay unique et son monde immersif. Les joueurs sont encouragés à explorer soigneusement Revachol, à découvrir des détails cachés et à s'engager dans une variété d'interactions, de la recherche d'armure de puissance à la création accidentelle d'une attaque sur Titan cosplay.
Tout au long du jeu, les joueurs rencontrent diverses pensées qui ont un impact significatif sur l'état d'esprit et les capacités de leur personnage. Ces pensées peuvent être adoptées ou rejetées, influençant le gameplay à la fois positivement et négativement. Alors que de nombreuses pensées offrent une épée à double tranchant, certaines se distinguent comme objectivement bénéfiques. Cette liste met en évidence certaines des meilleures pensées dans disco elysium , catégorisées pour plus de clarté.
Mise à jour du 23 décembre 2024: disco elysium narrative et complexe convaincants en font un RPG remarquable. L'écriture améliore chaque conversation, culminant dans une résolution satisfaisante du mystère du meurtre central. Explorer Revachol est une expérience enrichissante, le protagoniste amnésique acquiert de nombreuses pensées qui offrent des avantages distincts. Déverrouiller ces pensées est crucial pour maximiser la compétence et le succès du détective dans les vérifications des compétences.
les meilleures pensées dans disco elysium
Womb-dompty Dom Center: déverrouillé en apprenant le centre Dom-DOMM-DOMPTY-DOMPTY de Trant Heidelstam. Cette pensée fournit 10 xp et 2 reál pour chaque encyclopédie réussie passive, offrant des récompenses cohérentes et une stabilité financière. La pénalité de suggestion -2 est un inconvénient mineur. []
autocritique rigoureuse: déverrouillé en acceptant d'être un "flic désolé". Cette pensée transforme les échecs en avantages, accordant 1 moral pour les chèques RED INT & PSY défaillants et 1 santé pour les chèques RED FYS & MOT. L'augmentation du capuchon d'apprentissage du seuil de douleur à 6 améliore encore la résilience. []
Degré d'art réel: déverrouillé en acceptant de devenir un "flic d'art". Bien qu'il réduit la coordination manuelle / oculaire de -1, il fournit 1 moral et 10 XP pour chaque conceptualisation réussie passive, ce qui le rend très bénéfique pour les joueurs qui priorisent ces compétences. []
Mazovien Socio-Economics: déverrouillé en accumulant 4 points de communisme. Cette pensée accorde 4 XP pour les options de dialogue de gauche, compensant les pénalités -1 à Visual Calculus et à l'autorité. []
Modes de fiscalité indirects: déverrouillés en portant le pantalon Derbies brun ou en accumulant 4 points ultralibéraux. Cette pensée fournit 1 reál pour chaque option de dialogue ultralibéral, offrant un coup de pouce financier important. La pénalité d'empathie -1 est un compromis à considérer. []
Royaume de conscience: déverrouillé en portant le pantalon interisalien ou en acquérant 4 points de moralisme. Cette pensée guérit 1 moral pour les options de dialogue moraliste et augmente les plafonds d'apprentissage pour la volonté et la logique à 5. []
Bringing of the Law (Law-Jaw): déverrouillé en s'identifiant à plusieurs reprises comme «la loi», «Lawbringer» ou un policier. Cette pensée augmente le capuchon d'apprentissage de la coordination main / oculaire à 6 et garantit le succès dans tous les passifs de coordination manuelle / oculaire, malgré une pénalité de -1 à la rhétorique. []
Jamais Vu: Déverrouillé en parlant à Lena et Joyce. Cette pensée accorde 1 XP pour chaque orbe cliqué et soulève le plafond d'apprentissage de toutes les compétences int en 1, encourageant l'exploration et le développement des compétences. []
Détective Costeau: Déverrouillé en s'appelant Detective Costeau après une vérification de conceptualisation ratée. Cette pensée augmente Savoir Faire et Esprit de Corps par 1, en récompensant les joueurs pour avoir embrassé la personnalité excentrique du personnage. []
Nettoyer les pièces: Déverrouillé en passant une vérification logique avec Soona après avoir enquêté sur le vide du son. Cette pensée stimule la suggestion, l'empire intérieur et la rhétorique de 1 chacun. []
L'abricot mâchage de la gomme parfumé: déverrouillé en sentant la carte dans le compartiment caché du grand livre endommagé et en emballage de chewing-gum à mâcher d'abricot. Cette pensée fournit 2 perception. []
Division des projecteurs: Déverrouillé en parlant à des personnages spécifiques des personnes disparues. Cette pensée accorde 2 perception. []
esthétique hardcore: déverrouillée en interrogeant NOID sur la vraie vie et en passant le contrôle de conceptualisation. Cette pensée augmente la volonté et l'endurance de 1. []
Ace's Low : Débloqué en tirant sur le pendu et en le giflant avec Entrelacement à 5 ou plus. Cette Pensée apporte 2 Empathie avec Kim Kitsuragi et 1 Esprit de Corps. []
Ces réflexions représentent une sélection des options les plus percutantes et stratégiquement avantageuses disponibles dans Disco Elysium. Un examen attentif de leurs avantages et inconvénients est essentiel pour créer un jeu réussi et engageant.