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Disco Elysium: melhores pensamentos

Autor : Zoey
Jan 27,2025

Disco Elysium: The Final Cut é um jogo cativante e aclamado pela crítica, conhecido por sua jogabilidade única e mundo envolvente. Os jogadores são incentivados a explorar Revachol completamente, descobrindo detalhes ocultos e participando de uma variedade de interações, desde encontrar armaduras poderosas até criar acidentalmente um cosplay de Attack on Titan.

Ao longo do jogo, os jogadores encontram vários pensamentos que impactam significativamente a mentalidade e as habilidades de seus personagens. Esses Pensamentos podem ser adotados ou descartados, influenciando a jogabilidade tanto positiva quanto negativamente. Embora muitos Pensamentos ofereçam uma faca de dois gumes, alguns se destacam como objetivamente benéficos. Esta lista destaca alguns dos melhores pensamentos em Disco Elysium, categorizados para maior clareza.

Atualizado em 23 de dezembro de 2024: A narrativa convincente e o mundo intrincado de Disco Elysium tornam-no um RPG de destaque. A escrita aprimora cada conversa, culminando em uma resolução satisfatória para o mistério central do assassinato. Explorar Revachol é uma experiência gratificante, com o protagonista amnésico adquirindo inúmeros Pensamentos que oferecem vantagens distintas. Desbloquear esses pensamentos é crucial para maximizar a competência e o sucesso do detetive nas verificações de habilidades.

Principais reflexões sobre Disco Elysium

  1. Wompty-Dompty Dom Center: Desbloqueado aprendendo sobre o Wompty-Dompty Dom Center com Trant Heidelstam. Este pensamento fornece 10 XP e 2 Reál para cada passiva de Enciclopédia bem-sucedida, oferecendo recompensas consistentes e estabilidade financeira. A penalidade de -2 por sugestão é uma desvantagem menor. []

  2. Autocrítica rigorosa: Desbloqueada ao concordar em ser um "policial arrependido". Este Pensamento transforma falhas em vantagens, concedendo 1 Moral para verificações vermelhas falhadas de INT e PSY e 1 Saúde para verificações vermelhas FYS e MOT falhadas. O aumento do limite de aprendizagem do Limite de Dor para 6 aumenta ainda mais a resiliência. []

  3. Grau de Arte Real: Desbloqueado ao concordar em se tornar um "Policial de Arte". Embora reduza a Coordenação Mão/Olho em -1, fornece 1 Moral e 10 XP para cada passiva de Conceituação bem-sucedida, tornando-a altamente benéfica para jogadores que priorizam essas habilidades. []

  4. Socioeconomia Mazoviana: Desbloqueado ao acumular 4 pontos de comunismo. Este Pensamento concede 4 XP para opções de diálogo à esquerda, compensando as penalidades de -1 para Visual Calculus e Autoridade. []

  5. Modos indiretos de tributação: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> desbloqueados usando as calças de derbies marrons ou acumulando 4 pontos ultraliberais. Esse pensamento fornece 1 Reália para todas as opções de diálogo ultraliberal, oferecendo um impulso financeiro significativo. A penalidade de empatia -1 é uma troca a considerar. [<🎜]

  6. reino da consciência:

    desbloqueado usando as calças interisolárias ou adquirindo 4 pontos moralismo. Esse pensamento cura 1 moral para opções de diálogo moralista e aumenta os limites de aprendizagem de volição e lógica para 5. [<🎜] <🎜 🎜>

    trazendo a lei (atitude da lei):
  7. desbloqueada ao identificar-se repetidamente como "a lei", "Lawbringer" ou um policial. Esse pensamento eleva o limite de aprendizado de coordenação para 6 e garante sucesso em todos os passivos de coordenação das mãos/olhos, apesar de uma penalidade de -1 para a retórica. [<🎜]
  8. jamais vu:

    desbloqueado por falar com Lena e Joyce. Esse pensamento concede 1 XP para todos os Orb clicados e eleva o limite de aprendizado de todas as habilidades int em 1, incentivando a exploração e o desenvolvimento de habilidades. [<🎜]
  9. Detective Costeau: Desbloqueado chamando -se de detetive Costeau após uma verificação de conceituação fracassada. Esse pensamento aumenta o Savoir Faire e o Esprit de Corps em 1, recompensando os jogadores por abraçar a personalidade peculiar do personagem. [<🎜]

  10. Limpando os quartos: Desbloqueado passando uma verificação lógica com Soona depois de investigar o vazio do som. Esse pensamento aumenta a sugestão, o império interior e a retórica em 1 cada. [<🎜]

  11. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Desbloqueado cheirando o cartão no compartimento oculto do ledger danificado e no invólucro de goma de mastigação de damasco. Este pensamento fornece 2 percepção. [<🎜]

    <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Searchlight Divisão:

    desbloqueado por falar com personagens específicos sobre pessoas desaparecidas. Este pensamento concede 2 percepção. [<🎜]
  12. Hardcore Aesthetic: Unlocked by asking Noid about true life and passing the Conceptualization check. Esse pensamento aumenta a volição e a resistência em 1. [<🎜] <🎜 🎜>

  13. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Ace está baixo: desbloqueado atirando no homem enforcado e batendo no entrelaçamento em 5 ou mais. Esse pensamento fornece 2 empatia com Kim Kitsuragi e 1 Esprit de Corps. [<🎜]

  14. Esses pensamentos representam uma seleção das opções mais impactantes e estrategicamente vantajosas disponíveis no <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>. Consideração cuidadosa de seus benefícios e desvantagens é a chave para criar uma jogada bem -sucedida e envolvente.
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