disco elysium: Ostateczne cięcie to urzekająca i uznana przez krytyków gra znana z unikalnej rozgrywki i wciągającego świata. Gracze są zachęcani do dokładnego zbadania Revachol, odkrywania ukrytych szczegółów i angażowania się w różne interakcje, od znalezienia pancerza mocy po przypadkowe tworzenie ataku na Titan cosplay.
W trakcie gry gracze napotykają różne myśli, które znacząco wpływają na sposób myślenia i umiejętności ich postaci. Te myśli można przyjąć lub odrzucić, wpływając na rozgrywkę zarówno pozytywnie, jak i negatywnie. Podczas gdy wiele myśli oferuje obosieczny miecz, niektóre wyróżniają się jako obiektywnie korzystne. Ta lista podkreśla niektóre z najlepszych myśli w disco elysium , sklasyfikowane pod kątem klarowności.
Zaktualizowano 23 grudnia 2024: disco elysium fascynujący narracja i skomplikowane świat sprawiają, że jest to wyróżniająca się RPG. Pismo poprawia każdą rozmowę, której kulminacją jest satysfakcjonujące rozwiązanie dla centralnej tajemnicy morderstwa. Eksplorowanie Revachol jest satysfakcjonującym doświadczeniem, a bohater amnezji nabywa wiele myśli, które oferują wyraźne zalety. Odblokowanie tych myśli ma kluczowe znaczenie dla maksymalizacji kompetencji i sukcesu detektywa w sprawdzania umiejętności.
TOP MYŚCI W disco elysium
Wompty-Dompty Dom Center: odblokowany przez poznawanie Centrum Dom Dom Wompty z Trant Heidelstam. Ta myśl zapewnia 10 XP i 2 Reál dla każdego udanego pasywnego encyklopedii, oferując spójne nagrody i stabilność finansową. Kara sugestii -2 jest niewielką wadą. []
rygorystyczny samokrytyk: odblokowany, zgadzając się być „żałosnym policjantem”. Ta myśl przekształca niepowodzenia w zalety, przyznając 1 morale dla nieudanych kontroli INT & Psy Red oraz 1 zdrowie nieudanych czeków FYS i MOT. Zwiększona czapka uczenia się progu bólu do 6 dodatkowo zwiększa odporność. []
Rzeczywisty stopień sztuki: odblokowany, zgadzając się na zostanie „gliną sztuki”. Chociaż zmniejsza koordynację dłoni/oczu o -1, zapewnia 1 morale i 10 XP dla każdego udanego pasywnego konceptualizacji, co czyni ją bardzo korzystną dla graczy, którzy priorytetowo traktują te umiejętności. []
Mazovian Socio-Eleconomics: odblokowany przez gromadzenie 4 punktów komunizmu. Ta myśl przyznaje 4 XP dla opcji dialogowych lewicowych, kompensując kary -1 do wizualnego Calculus i autorytetu. []
pośrednich trybów opodatkowania: odblokowane przez noszenie brązowych derbów lub gromadzenie 4 ultraliberalnych punktów. Ta myśl zapewnia 1 Reál za każdą opcję dialogu ultralberalnego, oferując znaczny wzrost finansowy. Kara empatii -1 jest kompromisem do rozważenia. []
Królestwo sumienia: odblokowane przez noszenie międzyolarnych spodni lub zdobywanie 4 punktów moralizmu. Ta myśl leczy 1 morale dla opcji dialogu moralistycznego i zwiększa czapki uczenia się woli i logiki do 5. []
przynoszenie prawa (prawo prawa): odblokowane przez wielokrotne identyfikowanie się jako „prawo”, „Lawbringer” lub policjanta. Ta myśl podnosi czapkę uczenia się dłoni/oka do 6 i gwarantuje sukces we wszystkich pasywach koordynacyjnych dłoni/oka, pomimo karę za retorykę. []
Jamais vu: odblokowany przez rozmowę z Leną i Joyce. Ta myśl przyznaje 1 XP za każdą Kulę, kliknęła i podnosi czapkę uczenia się wszystkich umiejętności INT o 1, zachęcając do eksploracji i rozwoju umiejętności. []
Detektyw Costeau: odblokowany, nazywając się detektywem Costeau po nieudanej kontroli konceptualizacji. Ta myśl zwiększa Savoir Faire i Esprit de Corps o 1, nagradzając graczy za przyjęcie dziwacznej osobowości postaci. []
Wyczyszczenie pokoi: odblokowane, przekazując kontrolę logiczną wkrótce po zbadaniu pustki dźwięku. Ta myśl zwiększa sugestię, imperium śródlądowe i retorykę o 1 każdy. []
Guma do żucia morelowa pachnęła jeden: odblokowany przez wąchanie karty w ukrytym przedziale księgi i opakowania gumy żucia moreli. Ta myśl zapewnia 2 postrzeganie. []
Wydział reflektorów: odblokowany, rozmawiając z konkretnymi postaciami o zaginionych ludziach. Ta myśl zapewnia 2 postrzeganie. []
Hardcore Estetyka: odblokowana, pytając Noid o prawdziwe życie i zdając kontrolę konceptualizacji. Ta myśl zwiększa woli i wytrzymałość o 1. []
Ace's Low: odblokowany przez strzelanie do powieszenia mężczyzny i uderzając go przeplatającym się na 5 lub więcej. Ta myśl zapewnia 2 empatię z Kim Kitsuragi i 1 Esprit de Corps. []
Te myśli reprezentują wybór najbardziej wpływowych i strategicznie korzystnych opcji dostępnych w disco elysium . Dokładne rozważenie ich korzyści i wad jest kluczem do stworzenia udanej i angażującej gry. <🎜🎜>