Le contrôle a été couronné le jeu d'IGN de l'année en 2019, et j'étais parmi les éditeurs qui ont voté pour cela. Cependant, j'ai d'abord abordé l'annonce par Remedy d'un jeu multijoueur avec le scepticisme. Connu pour leurs récits solo de jeu fascinants dans les matchs à la troisième personne, Remède nous a surpris avec FBC: Firebreak, un tireur multijoueur à trois joueurs de PVE à trois ans se déroulant six ans après le contrôle. Après avoir visionné une démo sans intervention, mes doutes ont été rapidement dissipés. Firebreak se démarque comme rafraîchissant d'origine sur un marché bondé, unique au milieu des tireurs militaires et de science-fiction typiques, et cela ne nécessite pas l'engagement de temps étendu observé dans de nombreux jeux modernes. Comme l'a déclaré le directeur du jeu, Mike Kayatta, "nous ne sommes pas sur les chèques quotidiens. Nous ne sommes pas intéressés par les grinces mensuels. Nous ne voulons pas donner à personne un deuxième emploi." Un sentiment qui résonne vraiment.
FBC: Firebreak est conçu comme un FPS coopératif à trois joueurs qui promet une expérience simple. Vous pouvez plonger pour une session rapide de 20 minutes ou prolonger votre temps de jeu à quelques heures, avec des déverrouillages Perk et des combinaisons de personnages en veillant à ce que chaque session soit fraîche. Mais que faites-vous exactement dans la maison la plus ancienne avec un arsenal d'armes bizarres? Vous entrez dans la place des premiers répondants volontaires lorsque le chaos éclate. Vos personnages peuvent être des secrétaires, des Rangers ou d'autres travailleurs de tous les jours qui répondent à l'appel au devoir. Le Federal Bureau of Control pourrait ne pas vous qualifier de consommable, mais soyons réels, vous êtes en quelque sorte.
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Lors de la connexion, vous sélectionnez un travail (mission) et un kit de crise (votre chargement), définissez le niveau de menace (difficulté) et choisissez votre niveau de dégagement, qui dicte le nombre de zones que vous naviguez. Ces zones sont segmentées par des portes de confinement, vous conduisant à la prochaine phase de votre travail. La démo a présenté un emploi nommé Paper Chase, situé dans une section de bureau apparemment ordinaire du bâtiment FBC. Ici, vous et vos coéquipiers devez combattre le sifflement répandu.
Bien que vous puissiez faire une sortie rapide, persistant pour rassembler la monnaie pour les mises à niveau et le nouvel équipement augmente le défi de retourner au QG indemne. En parlant d'équipement, FBC: Firebreak se distingue avec un éventail d'armes originales et époustouflantes. D'un lanceur de boules de neige à la main qui peut éteindre les incendies et des monstres de note collante, à un zapper qui peut libérer des tempêtes de foudre, et même une clé qui, lorsqu'elle est équipée d'une tirelire grincheuse, envoie un tourbillon de pièces de monnaie. Des options traditionnelles comme les mitrailleuses et les fusils de chasse sont également disponibles, particulièrement utiles après avoir traité les monstres collants susmentionnés.
L'objectif principal du travail de poursuite en papier est d'éliminer toutes les notes collantes avant de dépasser le bâtiment. Le nombre de notes pour détruire augmente au fur et à mesure que vous progressez, aboutissant à une bataille contre un monstre colossal colossal rappelant Sandman de Spider-Man 3, mais fait de notes post-it.
Au-delà des armes uniques, FBC: Firebreak présente des mécanismes de gameplay dans l'univers. Il s'agit notamment d'une étagère de fourniture de bureau pour la réapprovisionnement en munitions, d'une tourelle de fortune assemblée à partir d'une boîte, d'un haut-parleur stéréo pour conjurer le sifflement et d'une station de rinçage pour éliminer les notes collantes agressives. Les avantages débloquables ajoutent une profondeur supplémentaire, comme celle qui retourne des balles manquées à votre clip et une autre qui vous permet de vous éteindre en sautant de haut en bas. La collecte de plusieurs instances du même avantage améliore son effet, et trois peuvent même partager les avantages avec les coéquipiers à proximité.
Notamment, FBC: Firebreak accueille le jeu en solo et en duo, pas seulement des trios. REMEDE vise une spécification PC minimale inférieure à celle d'habitude, tout en prenant en charge les fonctionnalités avancées comme DLSS4 avec génération multi-trames, NVIDIA Reflex et traçage des rayons complets. Le jeu est vérifié Steam Deck et sera lancé sur Xbox et PC Game Pass, ainsi que sur PlayStation plus Extra et Premium. Bien que le remède ait des plans pour le contenu post-lancement et offrira des cosmétiques payants, ce sera l'étendue des microtransactions du jeu.
FBC Firebreakremedy Liste de souhaits
Bien que je n'ai pas encore joué à FBC: Firebreak, cela semble certainement prometteur. Il est clair que ce n'est pas un tireur multijoueur ordinaire, et la capacité de l'apprécier sans un engagement en cours en cours semble être un retour bienvenu aux moments plus simples dans les jeux.