Control被加冕为IGN在2019年的年度最佳游戏,而我是投票赞成的编辑之一。但是,我最初是为了宣布对持怀疑态度的多人游戏的宣布。 Remedy以在第三人称游戏中引人入胜的单人叙事而闻名,他对FBC:Firebreaks感到惊讶,Firebreak是一名三人首次人力的多人射击游戏,后者是在控制后六年。在观看了一场可开关的演示之后,我的疑问很快就消失了。 Firebreak在典型的军事和科幻射击游戏中很奇怪,在拥挤的市场中脱颖而出,令人叹为观止,这并不需要在许多现代游戏中看到广泛的时间投入。正如游戏导演迈克·卡亚塔(Mike Kayatta)所说:“我们不是关于每日签到的。我们对每月的磨练不感兴趣。我们不想给任何人第二份工作。”真正引起共鸣的情绪。
FBC:Firebreak被设计为三人合作FPS,承诺具有直接的体验。您可以快速进行20分钟的时间,或者将游戏时间扩展到几个小时,而PERK解锁和角色组合可以确保每个会话都新鲜。但是,您在最古老的房子里用奇异的武器做什么?当混乱爆发时,您正在踏上志愿者第一响应者的鞋子。您的角色可能是秘书,游骑兵或其他日常工作人员,他们回答呼吁的呼吁。联邦控制局可能不会将您标记为消耗性,但让我们成为现实,您就是这样。
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登录后,您可以选择一个作业(任务)和一个危机套件(您的负载),设置威胁级别(难度),然后选择您的许可水平,这决定了您将要导航的区域数量。这些区域通过遏制门进行细分,使您进入下一阶段的工作。该演示展示了一份名为Chase Chase的工作,该工作位于FBC大楼看似普通的办公室部分。在这里,您和您的队友必须打击散布的嘶嘶声。
虽然您可以快速退出,但挥之不去的货币进行升级,而新装备会增加毫发无损地返回总部的挑战。说到装备,FBC:Firebreak通过一系列古怪的自制武器来区分自己。从可以发射火和粘发的怪物的手动滚雪球发射器,到可以释放闪电风暴的Zapper,甚至是装有吱吱作响的小猪库时,也会在敌人的旋风中发出旋风。还提供了传统的选择,例如机枪和shot弹枪,在处理上述粘性怪物后,特别有用。
纸追逐工作的核心目标是在覆盖建筑物之前消除所有粘稠的音符。随着您的进展,销毁的音符数量将在与巨大的粘性音符怪物的战斗中达到最终,让人联想到蜘蛛侠3的桑德曼(Sandman),但用邮政便笺制成。
除了独特的武器外,FBC:Firebreak介绍了引人入胜的游戏机制。其中包括用于弹药补充的办公供应架,从盒子里组装的临时炮塔,一个立体声扬声器来避开嘶嘶声,以及一个冲洗站,以删除侵略性的粘性音符。可解锁的津贴增加了进一步的深度,例如,返回剪辑中错过的子弹的一个,另一个可以通过上下跳下来扑灭自己。收集相同特权的多个实例可以增强其效果,三个甚至可以与附近的队友分享好处。
值得注意的是,FBC:Firebreak可以容纳独奏和二人组合,而不仅仅是三重奏。补救措施的目标是比平时更低的最低PC规格,同时还支持具有多帧生成,NVIDIA反射和完整射线追踪的DLSS4等高级功能。该游戏已经过Steam Deck的验证,并将在Xbox和PC游戏通行证以及PlayStation Plus Extra and Premium上推出。虽然补救措施有发布后启动后内容的计划,并将提供付费化妆品,但这将是游戏微交易的程度。
FBC Firebreakremedy愿望清单
尽管我还没有玩过FBC:Firebreak,但看起来确实很有希望。很明显,这不是普通的多人射击游戏,并且在没有大量持续的时间投入的情况下享受它的能力就像是在游戏中更简单的时代的回报。