Control, IGN'nin 2019'da yılın oyununu taçlandırdı ve ben buna oy veren editörler arasındaydım. Ancak, başlangıçta Remedy'nin çok oyunculu bir oyunun şüpheciliği duyurmasına yaklaştım. Üçüncü şahıs oyunlarındaki zorlayıcı tek oyunculu anlatılarıyla tanınan Remedy, FBC: Firebreak ile bizi şaşırttı, üç oyunculu birinci şahıs çok oyunculu atıcı, kontrolden altı yıl sonra ayarlandı. Hands-off demosunu izledikten sonra şüphelerim hızla ortadan kaldırıldı. Firebreak, tipik askeri ve bilimkurgu atıcılarının ortasında benzersiz bir şekilde tuhaf olan kalabalık bir pazarda ferahlatıcı bir şekilde orijinal olarak öne çıkıyor ve birçok modern oyunda görülen uzun zaman taahhüdünü talep etmiyor. Oyun yönetmeni Mike Kayatta'nın dediği gibi, "Günlük check-in'lerle ilgili değiliz. Aylık öğütmelerle ilgilenmiyoruz. Kimseye ikinci bir iş vermek istemiyoruz." Gerçekten yankılanan bir duygu.
FBC: Firebreak, basit bir deneyim vaat eden üç oyunculu bir kooperatif FPS olarak tasarlanmıştır. Hızlı bir 20 dakikalık oturum için dalış yapabilir veya oyun sürenizi birkaç saate uzatabilirsiniz, Perk açma ve karakter kombinasyonları her seansın taze hissetmesini sağlayarak. Ama en eski evde tuhaf silahlarla tam olarak ne yapıyorsunuz? Kaos patladığında gönüllü ilk yanıt verenlerin ayakkabılarına adım atıyorsunuz. Karakterleriniz sekreterler, rangers veya görev çağrısını cevaplayan diğer günlük işçiler olabilir. Federal Kontrol Bürosu sizi harcanabilir olarak etiketlemeyebilir, ama gerçek olalım, siz bir tür.
8 resim
Giriş yaptıktan sonra, bir iş (görev) ve bir kriz kiti (yükünüz) seçersiniz, tehdit seviyesini (zorluk) belirler ve gezineceğiniz bölgelerin sayısını belirleyen boşluk seviyenizi seçersiniz. Bu bölgeler, sınırlama kapılarıyla bölümlere ayrılır ve sizi işinizin bir sonraki aşamasına götürür. Demo, FBC binasının sıradan bir ofis bölümünde yer alan Paper Chase adlı bir iş sergiledi. Burada, siz ve takım arkadaşlarınız yayılan tıslama ile mücadele etmelisiniz.
Hızlı bir çıkış yapabilirsiniz, ancak yükseltmeler için para birimini toplamak için devam ediyor ve yeni vites, HQ'ya geri dönme zorluğunu arttırıyor. Gear'dan bahsetmişken, FBC: Firebreak, bir dizi ilginç, homebrew hissi veren silahlarla ayrılıyor. Yangınları ve yapışkan-nota canavarlarını söndürebilen elle kranklı bir kartopu fırlatıcısından, yıldırım fırtınalarını serbest bırakabilen bir zapper ve hatta gıcırtılı bir domuzbu bankasıyla donatıldığında, düşmanlara bir kasırga para gönderen bir anahtar. Makineli tüfekler ve av tüfeği gibi geleneksel seçenekler de mevcuttur, özellikle de yukarıda belirtilen yapışkan nota canavarlarıyla uğraştıktan sonra kullanışlıdır.
Kağıt kovalamaca işinin temel amacı, binayı aşmadan önce tüm yapışkan notları ortadan kaldırmaktır. İlerledikçe yok edilecek notların sayısı, Spider-Man 3'ün Sandman'ı anımsatan muazzam bir yapışkan nota canavara karşı bir savaşta doruğa ulaştığınızda, ancak post-it notlarından yapılmıştır.
Eşsiz silahların ötesinde, FBC: Firbreak, faaliyette olan oyunculuk oyun mekaniğini tanıtıyor. Bunlar arasında cephane ikmali için bir ofis tedarik rafı, bir kutudan monte edilmiş geçici bir taret, tıslamaları önlemek için bir stereo hoparlör ve agresif yapışkan notları kaldırmak için bir durulama istasyonu bulunur. Kilit açılabilir avantajlar, klipsinize kaçırılan mermileri döndüren biri ve yukarı ve aşağı atlayarak kendinizi söndürmenizi sağlayan diğeri gibi daha fazla derinlik katar. Aynı Perk'in birden fazla örneğini toplamak etkisini arttırır ve üçü de faydayı yakındaki takım arkadaşlarıyla paylaşabilir.
Özellikle, FBC: Firebreak sadece üçlü değil, solo ve ikili oyununu barındırıyor. Çözme, normalden daha düşük bir minimum PC spesifikasyonunu hedeflerken, çok çerçeveli üretim, NVIDIA refleks ve tam ışın izleme ile DLSS4 gibi gelişmiş özellikleri de destekler. Oyun buhar güvertesi doğrulanmış ve Xbox ve PC oyun geçişinin yanı sıra PlayStation Plus ekstra ve premium'da piyasaya sürülecek. Remedy'nin lansman sonrası içerik planları var ve ücretli kozmetikler sunacak olsa da, bunlar oyunun mikroişlemlerinin kapsamı olacak.
FBC Firbreakremedy İstek listesi
Henüz FBC: Firbreak oynamamış olmama rağmen, kesinlikle umut verici görünüyor. Bunun sıradan çok oyunculu bir atıcı olmadığı açıktır ve devasa bir zaman taahhüdü olmadan zevk alma yeteneği, oyunlarda daha basit zamanlara hoş bir dönüş gibi geliyor.