Le monolithe brûlant : le défi de fin de partie de Path of Exile 2
Le Monolithe ardent, un emplacement unique sur la carte de l'Atlas des mondes de Path of Exile 2, ressemble à une porte du royaume mais présente un défi bien plus grand. Pour y accéder, il faut trois fragments de crise, chacun obtenu en conquérant une citadelle – des nœuds de carte exceptionnellement rares et difficiles.
Déverrouiller l'Arbitre des Cendres
Le Monolithe ardent sert d'arène au boss suprême de la fin du jeu, l'Arbitre des Cendres. Tenter d'activer la porte du monolithe lance la quête « Le sommet de la flamme », se ramifiant en trois sous-quêtes : Infiltration d'Ezomyte (Citadelle de fer), Incursion de Faridun (Citadelle de cuivre) et Incursion Vaal (Citadelle de pierre). Réussir ces Citadelles produit les trois fragments de crise nécessaires. Combinez ces fragments sur l'autel du monolithe pour débloquer la rencontre avec l'Arbitre des cendres. Préparez une construction puissante ; l'Arbitre des Cendres est le boss le plus redoutable du jeu, doté d'attaques dévastatrices et d'une santé immense.
La Chasse à la Citadelle
Path of Exile 2 propose trois citadelles : le fer, le cuivre et la pierre. Chaque Citadelle abrite un boss unique ; les vaincre donne un fragment de crise correspondant. La première difficulté réside dans la localisation de ces Citadelles.
Les Citadelles sont des tentatives ponctuelles. Leur placement sur l'Atlas généré aléatoirement est imprévisible. Bien que des théories communautaires existent (à traiter avec prudence), certaines stratégies incluent :
La chasse à la citadelle est une activité de fin de partie, nécessitant une construction hautement optimisée.
Acquisition Alternative
Les Fragments de Crise, but ultime de la chasse à la Citadelle, sont disponibles à l'achat sur les sites marchands ou via le Bureau de Change. Cependant, leur rareté commande souvent un prix élevé, ce qui fait potentiellement de l'achat direct une alternative viable à la chasse difficile.