The Burning Monolith: ความท้าทายท้ายเกมของ Path of Exile 2
The Burning Monolith ซึ่งเป็นตำแหน่งแผนที่ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะใน Atlas of Worlds ของ Path of Exile 2 มีลักษณะคล้ายกับ Realmgate แต่มีความท้าทายที่ยิ่งใหญ่กว่ามาก การเข้าถึงต้องใช้ชิ้นส่วนวิกฤตสามชิ้น โดยแต่ละชิ้นได้รับจากการพิชิตป้อมปราการ ซึ่งเป็นโหนดแผนที่ที่หายากและยากเป็นพิเศษ
ปลดล็อกผู้ตัดสินแห่ง Ash
The Burning Monolith ทำหน้าที่เป็นเวทีสำหรับบอสผู้ตัดสินจุดสุดยอดในช่วงท้ายเกม นั่นคือ Arbiter of Ash การพยายามเปิดใช้งานประตูของ Monolith จะเริ่มต้นภารกิจ "The Pinnacle of Flame" โดยแบ่งออกเป็นสามภารกิจย่อย: Ezomyte Infiltration (Iron Citadel), Faridun Foray (Copper Citadel) และ Vaal Incursion (Stone Citadel) การทำป้อมปราการเหล่านี้สำเร็จจะได้รับชิ้นส่วนวิกฤตที่จำเป็นสามชิ้น รวมชิ้นส่วนเหล่านี้ไว้ที่แท่นบูชาของ Monolith เพื่อปลดล็อคการเผชิญหน้า Arbiter of Ash เตรียมงานสร้างอันทรงพลัง Arbiter of Ash เป็นบอสระดับสุดยอดที่น่าเกรงขามที่สุดของเกม โดยมีการโจมตีที่ทำลายล้างและพลังชีวิตมหาศาล
การล่าป้อมปราการ
Path of Exile 2 มีป้อมปราการสามแห่ง: เหล็ก ทองแดง และหิน แต่ละป้อมปราการจะมีบอสที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว การเอาชนะพวกมันจะได้รับชิ้นส่วนวิกฤตที่สอดคล้องกัน ปัญหาหลักอยู่ที่การค้นหาป้อมปราการเหล่านี้
ป้อมปราการเป็นความพยายามเพียงครั้งเดียว ตำแหน่งของพวกเขาบนแผนที่ Atlas ที่สร้างขึ้นแบบสุ่มนั้นไม่สามารถคาดเดาได้ ในขณะที่ทฤษฎีชุมชนมีอยู่ (ปฏิบัติต่อพวกเขาด้วยความระมัดระวัง) กลยุทธ์บางอย่าง ได้แก่:
<>การซื้อกิจการทางเลือก
Crisis Fragment ซึ่งเป็นเป้าหมายสูงสุดของการล่าป้อมปราการ มีวางจำหน่ายบนเว็บไซต์ซื้อขายหรือผ่านการแลกเปลี่ยนสกุลเงิน อย่างไรก็ตาม ความหายากมักทำให้ราคาสูง อาจทำให้การซื้อโดยตรงเป็นทางเลือกแทนการล่าสัตว์ที่ท้าทาย