Wyzwanie końcowe w grze The Burning Monolith: Path of Exile 2
Płonący Monolit, wyjątkowa lokalizacja na mapie w Atlasie Światów gry Path of Exile 2, przypomina Bramę Królestwa, ale stanowi znacznie większe wyzwanie. Dostęp do niego wymaga trzech Fragmentów Kryzysu, każdy uzyskany poprzez podbicie Cytadeli – wyjątkowo rzadkich i trudnych węzłów mapy.
Odblokowanie Arbitra Popiołów
Płonący Monolit służy jako arena dla szczytowego bossa gry końcowej, Arbitra Popiołów. Próba aktywacji drzwi Monolitu inicjuje zadanie „Szczyt płomienia”, które dzieli się na trzy zadania podrzędne: Infiltracja Ezomyte (Żelazna Cytadela), Napad Faridun (Miedziana Cytadela) i Najazd Vaala (Kamienna Cytadela). Pomyślne ukończenie tych Cytadeli zapewnia trzy niezbędne Fragmenty Kryzysu. Połącz te fragmenty na ołtarzu Monolitu, aby odblokować spotkanie z Arbiterem Popiołów. Przygotuj potężną kompilację; Arbiter of Ash to najpotężniejszy boss w grze, mogący poszczycić się niszczycielskimi atakami i ogromnym zdrowiem.
Polowanie na Cytadelę
Path of Exile 2 zawiera trzy Cytadele: Żelazną, Miedzianą i Kamienną. W każdej Cytadeli znajduje się unikalny boss; pokonanie ich zapewnia odpowiedni Fragment Kryzysu. Główna trudność polega na zlokalizowaniu tych Cytadeli.
Cytadele to jednorazowe próby. Ich rozmieszczenie w losowo generowanym Atlasie jest nieprzewidywalne. Chociaż istnieją teorie społeczności (traktuj je ostrożnie), niektóre strategie obejmują:
Polowanie na Cytadelę to aktywność w późnej fazie gry, wymagająca wysoce zoptymalizowanej wersji gry.
Alternatywne przejęcie
Fragmenty Kryzysowe, ostateczny cel polowania na Cytadelę, można kupić na stronach handlowych lub za pośrednictwem wymiany walut. Jednak ich rzadkość często wiąże się z wysoką ceną, co potencjalnie czyni zakup bezpośredni realną alternatywą dla wymagającego polowania.