बोर्ड गेम की स्थायी अपील उनके विविध प्रसादों, परिवारों के लिए खानपान, रणनीति के प्रति उत्साही और अनगिनत अन्य वरीयताओं में निहित है। जबकि आधुनिक खेल नवाचार की नई ऊंचाइयों तक पहुंचते हैं, क्लासिक बोर्ड गेम्स दोनों नौसिखियों और अनुभवी खिलाड़ियों के बीच अपने आकर्षण और स्थायी लोकप्रियता को बनाए रखते हैं। यह सूची कुछ सर्वश्रेष्ठ क्लासिक बोर्ड गेम दिखाती है जो पीढ़ियों के दौरान खिलाड़ियों को बंदी बनाती रहती हैं।
टीएल; डीआर: टॉप क्लासिक बोर्ड गेम्स
### अज़ुल
1 पर इसे Amazon### महामारी पर
इसे अमेज़ॅन### टिकट पर सवारी करने के लिए टिकट
0 पर अमेज़ॅन### Catan पर
Amazon### Sherlock Holmes पर 0see: परामर्श डिटेक्टिव
Amazon### पर इसे 0see नहीं रोक सकते
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इसे अमेज़ॅन### कूटनीति पर 0seee
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इसे अमेज़ॅन### othello पर 0seee
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आधुनिक बोर्ड गेम डिज़ाइन ट्रेंड, 1990 के दशक के मध्य से बड़े पैमाने पर उभरते हुए, क्लासिक्स के लिए एक आकर्षक विपरीत प्रदान करते हैं। यह पूर्वव्यापी कुछ सबसे प्रभावशाली और स्थायी क्लासिक बोर्ड गेम की खोज करता है, जो रिवर्स कालानुक्रमिक क्रम में प्रस्तुत किया गया है।
अज़ुल (2017)
### AZUL बोर्ड गेम
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अपनी हालिया रिलीज और अमूर्त प्रकृति (एक शैली अक्सर बाजार के लिए चुनौती देने वाली शैली) के बावजूद, अज़ुल तेजी से एक आधुनिक क्लासिक बन गया है। इसके नेत्रहीन आश्चर्यजनक घटक और भ्रामक रूप से सरल गेमप्ले - मिलान टाइलों का चयन करना और उन्हें एक व्यक्तिगत बोर्ड पर रखना अंक स्कोर करने के लिए - एक आश्चर्यजनक गहराई और रणनीतिक बातचीत को मानते हैं। इसके सीधे नियम जटिलता और सूक्ष्म खिलाड़ी बातचीत को मानते हैं।
महामारी (2008)
### महामारी
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सहकारी बोर्ड गेम शैली पर महामारी का प्रभाव निर्विवाद है। जबकि पहला सहकारी खेल नहीं है, इसके यांत्रिकी और सुलभ नियमों के मिश्रण ने इसे वैश्विक लोकप्रियता के लिए प्रेरित किया। खिलाड़ी दुनिया को अभिभूत करने से पहले घातक बीमारियों को ठीक करने के लिए सहयोग करते हैं। संक्रमण फैलाने का निरंतर खतरा और समय के खिलाफ दौड़ एक रोमांचकारी और तनावपूर्ण अनुभव पैदा करती है।
टिकट टू राइड (2004)
सवारी करने के लिए### टिकट
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एलन आर। मून द्वारा डिज़ाइन किया गया, टिकट टू राइड की एक्सेसिबिलिटी उपजी अपने सेट कलेक्शन मैकेनिक्स से, रम्मी की याद दिलाता है। खिलाड़ी ट्रेन मार्गों का दावा करने के लिए रंगीन कार्ड एकत्र करते हैं, शहरों को उद्देश्य कार्ड पूरा करने के लिए जोड़ते हैं। प्रतिस्पर्धी तत्व, खिलाड़ियों के मार्गों के लिए मरने वाले और संभावित रूप से एक -दूसरे की योजनाओं को अवरुद्ध करने के साथ, उत्साह और तनाव जोड़ता है।
कैटन के सेटलर्स (1996)
### CATAN
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डाइस रोलिंग, संसाधन प्रबंधन, ट्रेडिंग और रूट-बिल्डिंग के कैटन के अभिनव मिश्रण ने बोर्ड गेम परिदृश्य में क्रांति ला दी। इसके चतुर यांत्रिकी और आकर्षक गेमप्ले ने इसे एक ग्राउंडब्रेकिंग शीर्षक बना दिया, जो आधुनिक खेल डिजाइन को काफी प्रभावित करता है।
शर्लक होम्स कंसल्टिंग डिटेक्टिव (1981)
### शर्लक होम्स: परामर्श जासूसी
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यह अनूठा गेम बोर्ड गेम तत्वों को एक चुनिंदा-अपने-अपने-स्वामी कथा और रहस्य-समाधान के साथ मिश्रित करता है। खिलाड़ी सुराग और कटौती का उपयोग करके विक्टोरियन-युग के रहस्यों को हल करने के लिए एक साथ काम करते हैं। इसकी इमर्सिव स्टोरीटेलिंग और आकर्षक गेमप्ले ने इसे अलग कर दिया।
नहीं रोक सकते (1980)
### बंद नहीं हो सकता
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एक तेज़-तर्रार पासा-रोलिंग गेम, जोखिम और इनाम को संतुलित करने के लिए खिलाड़ियों को चुनौती नहीं दे सकता है। यह तय करने का तनाव है कि क्या रोलिंग जारी रखना है या सुरक्षित प्रगति के लिए रुकना एक सम्मोहक और आकर्षक अनुभव बनाता है।
अधिग्रहण (1964)
### 60 वीं वर्षगांठ संस्करण का अधिग्रहण करें
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सिड सैकसन द्वारा अधिग्रहण, कई लोगों द्वारा एक महत्वपूर्ण खेल माना जाता है, जो कई आधुनिक गेम डिजाइन तत्वों को पूर्वाभास करता है। स्थानिक चुनौतियों और आर्थिक रणनीति का मिश्रण आकर्षक और अभिनव है।
कूटनीति (1959)
### कूटनीति
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कूटनीति अपने गहन सामाजिक संपर्क और रणनीतिक पैंतरेबाज़ी के लिए जानी जाती है। यादृच्छिक तत्वों की अनुपस्थिति बातचीत और विश्वासघात पर जोर देती है क्योंकि खिलाड़ी महाद्वीपीय वर्चस्व के लिए प्रयास करते हैं।
YAHTZEE (1956)
### yahtzee
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Yahtzee के सरल पासा-रोलिंग और स्कोर-ट्रैकिंग यांत्रिकी अपनी रणनीतिक गहराई को मानते हैं। जोखिम के प्रबंधन और अधिकतम स्कोर का तनाव खिलाड़ियों को व्यस्त रखता है।
स्क्रैबल (1948)
### स्क्रैबल
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स्क्रैबल की स्थायी अपील शब्दावली और रणनीतिक शब्द प्लेसमेंट के संयोजन में निहित है। चतुर शब्द विकल्पों और रणनीतिक प्लेसमेंट के माध्यम से स्कोर को अधिकतम करने की चुनौती खिलाड़ियों को व्यस्त रखती है।
ओथेलो/रिवरसी (1883)
### othello
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ओथेलो के सरल नियम एक आश्चर्यजनक रूप से जटिल और रणनीतिक खेल का सामना करते हैं। प्रतिद्वंद्वी के टुकड़ों को फ्लिप करने की क्षमता एक गतिशील और अप्रत्याशित तत्व को जोड़ती है।
क्रोकिनोल (1876)
### Crokinole
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निपुणता और रणनीति का क्रोकिनोल का मिश्रण इसे एक मनोरम खेल बनाता है। स्कोरिंग ज़ोन में फ़्लिकिंग डिस्क का कौशल, जबकि रणनीतिक रूप से विरोधियों को अवरुद्ध करता है, एक अद्वितीय और आकर्षक अनुभव बनाता है।
LIAR'S DICE (1800)
### LIAR'S DICE
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Liar के पासा के भ्रामक सरल नियम ब्लफ़िंग और संभावना के एक खेल को छिपाते हैं। एक ब्लफ़ को बुलाने या दांव को बढ़ाने का तनाव एक रोमांचक और अप्रत्याशित अनुभव बनाता है।
शतरंज (16 वीं शताब्दी)
### शतरंज - चुंबकीय सेट
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शतरंज की स्थायी लोकप्रियता इसकी कालातीत रणनीतिक गहराई से बात करती है। इसकी जटिल गेमप्ले और अंतहीन संभावनाएं इसकी निरंतर प्रासंगिकता सुनिश्चित करती हैं।
ताश खेलना (~ 900 ईस्वी)
### ताश
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क्लासिक कार्ड गेम से लेकर आधुनिक कृतियों तक, खेलों की बहुमुखी प्रतिभा खेलने की एक विशाल सरणी के लिए अनुमति देती है। उनकी अनुकूलन क्षमता उनकी निरंतर लोकप्रियता सुनिश्चित करती है।
गो (~ 2200 ईसा पूर्व)
### GO - चुंबकीय बोर्ड गेम सेट
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गो के भ्रामक सरल नियम इसकी गहन रणनीतिक गहराई पर विश्वास करते हैं। इसकी जटिल गेमप्ले और अंतहीन संभावनाएं इसे एक चुनौतीपूर्ण और पुरस्कृत खेल बनाती हैं।
एक "क्लासिक" बोर्ड गेम को परिभाषित करना
एक बोर्ड गेम को "क्लासिक" के रूप में वर्गीकृत करने के मानदंड व्यक्तिपरक हैं। हालांकि, बिक्री के आंकड़े जैसे कारक, गेम डिजाइन पर प्रभाव, और व्यापक ब्रांड मान्यता एक क्लासिक के रूप में गेम की स्थिति में योगदान करती है। टिकट टू राइड जैसे खेल, लाखों प्रतियों के साथ, व्यावसायिक सफलता का उदाहरण देते हैं। अन्य, जैसे सिड सैकसन का अधिग्रहण, सीमित बाजार में प्रवेश के बावजूद खेल डिजाइन पर महत्वपूर्ण प्रभाव प्रदर्शित करता है। अंत में, कुछ खेल व्यापक ब्रांड मान्यता प्राप्त करते हैं, भले ही उनके गेमप्ले को सार्वभौमिक रूप से मनाया नहीं जा सकता है।