Fate/Grand Order खिलाड़ी की प्रतिक्रिया की तीव्रता चौंकाने वाली थी। गेम का आधिकारिक ट्विटर अकाउंट क्रोधित पदों से भर गया था, जिसमें कई लोग डेवलपर्स पर निर्देशित ग्राफिक मौत के खतरे वाले थे। जबकि खिलाड़ी की निराशा समझ में आती है, इन खतरों की गंभीरता ने वैध चिंताओं का पालन किया और फैनबेस की प्रतिष्ठा को नकारात्मक रूप से प्रभावित किया।
गहन नकारात्मक प्रतिक्रिया के जवाब में, एफजीओ भाग 2 के विकास निदेशक योशिकी कानो ने एक सार्वजनिक माफी जारी की। उन्होंने खिलाड़ी की चिंताओं को स्वीकार किया और कई बदलावों की घोषणा की। इनमें मूल कौशल के स्तर को बनाए रखते हुए अनलॉक किए गए परिशिष्ट कौशल के बीच स्विच करने की क्षमता शामिल थी, और पवित्र ग्रिल सम्मन पर खर्च किए गए नौकर सिक्कों को बहाल करने और मुआवजा प्रदान करने का वादा। ये उपाय, कुछ राहत की पेशकश करते हुए, नौकर सिक्के की कमी और उच्च डुप्लिकेट आवश्यकता के मुख्य मुद्दे को पूरी तरह से संबोधित नहीं करते थे।
] पांच सितारा नौकरों को अधिकतम करने के लिए आठ-डुप्लिकेट आवश्यकता पूर्णतावादियों के लिए एक महत्वपूर्ण बाधा बनी हुई है। समुदाय का सवाल है कि क्या एक वास्तविक समाधान कभी भी लागू किया जाएगा, विशेष रूप से नौकर सिक्के की उपलब्धता बढ़ाने के लिए पिछले अधूरे वादे दिए गए हैं।] जबकि तत्काल आक्रोश की पेशकश की मुआवजे के साथ कम हो सकता है, इस घटना ने डेवलपर्स और खिलाड़ियों के बीच विश्वास को नुकसान पहुंचाया है। इस विश्वास के पुनर्निर्माण के लिए खुले संचार और खिलाड़ी की चिंताओं को संबोधित करने के लिए एक वास्तविक प्रतिबद्धता की आवश्यकता होती है। समुदाय की सगाई खेल की निरंतर सफलता के लिए महत्वपूर्ण है।
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