Il nono anniversario di Fate/Grand Order è stato guastato da controversie che circondano un aggiornamento significativo. L'introduzione di nuove potenti abilità, che richiedono un numero maggiore di "monete di servi" per sbloccare, ha acceso un furioso contraccolpo dei giocatori. In precedenza, il massimo di un personaggio a cinque stelle aveva bisogno di sei copie; L'aggiornamento ha aumentato questo a otto o nove per evitare una vasta gamma. Questi giocatori arrabbiati che avevano già investito pesantemente nel gioco, sentendo il cambiamento hanno negato i benefici di un sistema di pietà recentemente implementato.
L'intensità della risposta del giocatore è stata scioccante. L'account Twitter ufficiale del gioco è stato inondato di post arrabbiati, molti contenenti minacce grafiche di morte dirette agli sviluppatori. Mentre la frustrazione del giocatore è comprensibile, la gravità di queste minacce ha messo in ombra le preoccupazioni legittime e ha influito negativamente sulla reputazione della base di fan.
in risposta all'intenso feedback negativo, Yoshiki Kano, direttore dello sviluppo per FGO Parte 2, ha emesso scuse pubbliche. Ha riconosciuto le preoccupazioni del giocatore e ha annunciato diverse modifiche. Questi includevano la capacità di passare da una capacità di appendici sbloccati mantenendo il livello dell'abilità originale e la promessa di ripristinare le monete dei servitori spesi per la convocazione del Sacro Graal e fornire un risarcimento. Queste misure, pur offrendo un po 'di sollievo, non hanno affrontato completamente il problema principale della scarsità di monete dei servitori e l'elevato requisito duplicato.
La risposta dello sviluppatore, tra cui 40 tiri gratuiti per tutti i giocatori, sembrava più un controllo dei danni che una soluzione a lungo termine. Il requisito di otto duplicati per i servitori a cinque stelle in massimo rimane un ostacolo significativo per i completisti. La comunità si chiede se una soluzione autentica sarà mai implementata, in particolare date le precedenti promesse insoddisfatte di aumentare la disponibilità di monete dei servitori.
La debacle dell'anniversario Fate/Grand Order evidenzia i precari sviluppatori di giochi di equilibrio devono colpire tra monetizzazione e soddisfazione del giocatore. Mentre l'indignazione immediata potrebbe essere diminuito con il risarcimento offerto, l'incidente ha danneggiato innegabilmente la fiducia tra sviluppatori e giocatori. La ricostruzione di tale fiducia richiede una comunicazione aperta e un vero impegno per affrontare le preoccupazioni dei giocatori. L'impegno della comunità è vitale per il continuo successo del gioco.
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