Fate/Grand Order的九周年因围绕重大更新而引起争议。 引入了强大的新技能,需要增加数量的“仆人硬币”才能解锁,这引起了玩家的愤怒强烈反对。 以前,最大化一个五星级角色需要六份;该更新将其提高到八个或九个,以避免大量磨削。这种激怒了已经在游戏中投入大量投资的球员,感到变化否定了最近实施的可怜系统的好处。
玩家响应的强度令人震惊。 该游戏的官方Twitter帐户充斥着愤怒的帖子,其中许多包含针对开发商的图形死亡威胁。尽管玩家的挫败感是可以理解的,但这些威胁的严重性掩盖了合法问题,并对粉丝群的声誉产生了负面影响。开发人员的响应,包括所有玩家的40个免费拉力,感觉更像是损害控制,而不是长期解决方案。 最大化五星级仆人的八幅度要求仍然是完成主义者的重大障碍。 社区质疑是否会实施真正的解决方案,特别是考虑到以前未实现的承诺增加了仆人硬币的可用性。
周年幻想突出显示了不稳定的平衡游戏开发人员必须在货币化和玩家满意度之间罢工。尽管随着所提供的薪酬可能会减少直接的愤怒,但无可否认,该事件损害了开发商和玩家之间的信任。 重建该信任需要开放的沟通,并真正致力于解决玩家关注的问题。 社区的参与对于游戏的持续成功至关重要。
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