Avowed、Obsidian EntertainmentのRPGは、Microsoftにとって大きな勝利となり、Xbox Game Passの最初の月に590万人のプレイヤーを誇っています。これは、同じ時期にインディアナジョーンズとDestinyの400万人のプレイヤーのダイヤルを上回っています。 Avowedの成功は、人気のあるEternity Universeの柱を活用して、プレーヤーのエンゲージメント、視聴者、およびオンライン検索を監視するMindGameデータによってさらに検証されます。
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肯定的なレビューと販売の強いにもかかわらず、MicrosoftのAVOWEDへの投資(80ドルから1億2,000万ドルの推定)は、最初の発売を超えて持続的なプレーヤーのエンゲージメントを必要とします。現在の加入者を維持し、マーケティングイニシアチブ、潜在的な拡張、およびマルチプラットフォームリリースの探索(PlayStation 5バージョンのような)を通じて、長期的な収益性のために重要なことが重要です。
最初のプレーヤーの関心は高くなりますが、マイクロソフトはサブスクライバー保持におけるAvowedの役割を積極的に管理する必要があります。一貫したコンテンツの更新と幅広いプラットフォームのアクセシビリティは、競争力のあるゲーム環境内でその場所を確保するための鍵です。