Obsidian Entertainment의 RPG 인 Avowed는 Microsoft의 주요 승리가되었으며 Xbox Game Pass에서 첫 달에 590 만 명의 플레이어를 자랑합니다. 이것은 같은 기간에 인디애나 존스와 데스티니의 4 백만 명의 선수를 능가합니다. Avowed의 성공은 인기있는 Eternity Universe의 기둥을 활용하여 플레이어 참여, 시청률 및 온라인 검색을 모니터링하는 MindGame 데이터로 더욱 검증됩니다.
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긍정적 인 리뷰와 강력한 판매에도 불구하고 Microsoft의 Avowed (80 달러에서 1 억 2 천만 달러 사이)에 대한 투자는 초기 출시를 넘어 지속적인 플레이어 참여가 필요합니다. 마케팅 이니셔티브, 잠재적 확장 및 다중 플랫폼 릴리스 (PlayStation 5 버전과 같은)를 통해 현재 가입자를 유지하고 새로운 플레이어를 유치하는 것은 장기 수익성에 중요합니다.
초기 플레이어의 관심은 높지만 Microsoft는 가입자 유지에서 Avowed의 역할을 적극적으로 관리해야합니다. 일관된 컨텐츠 업데이트 및 광범위한 플랫폼 접근성은 경쟁력있는 게임 환경 내에서 자리를 확보하는 데 중요합니다.