Ang Avowed, RPG ng Obsidian Entertainment, ay naging isang pangunahing panalo para sa Microsoft, na ipinagmamalaki ang 5.9 milyong mga manlalaro sa unang buwan nito sa Xbox Game Pass. Ito ay lumampas sa Indiana Jones at ang dial ng 4 milyong mga manlalaro ng Destiny sa loob ng parehong panahon. Ang pag -agaw sa sikat na mga haligi ng uniberso ng Eternity, ang tagumpay ng Avowed ay karagdagang napatunayan ng data ng mindgame, na sinusubaybayan ang pakikipag -ugnayan ng player, viewership, at mga online na paghahanap.
Larawan: reddit.com
Sa kabila ng mga positibong pagsusuri at malakas na benta, ang pamumuhunan ng Microsoft sa Avowed (tinatayang sa pagitan ng $ 80 at $ 120 milyon) ay nangangailangan ng matagal na pakikipag -ugnayan ng manlalaro na lampas sa paunang paglulunsad. Ang pagpapanatili ng kasalukuyang mga tagasuskribi at pag-akit ng mga bagong manlalaro sa pamamagitan ng mga inisyatibo sa marketing, potensyal na pagpapalawak, at paggalugad ng mga paglabas ng multi-platform (tulad ng isang bersyon ng PlayStation 5) ay mahalaga para sa pangmatagalang kakayahang kumita.
Habang ang paunang interes ng manlalaro ay mataas, ang Microsoft ay dapat na aktibong pamahalaan ang papel ng Avowed sa pagpapanatili ng subscriber. Ang mga pare -pareho na pag -update ng nilalaman at mas malawak na pag -access sa platform ay susi sa pag -secure ng lugar nito sa loob ng mapagkumpitensyang gaming landscape.