Sandfall Interactive のクリエイティブ ディレクター、Guillaume Broche は最近、Clair Obscur: Expedition 33 に関する重要な詳細を発表し、その歴史的影響と革新的なゲームプレイ メカニズムを強調しました。 この記事では、ゲームのインスピレーションとユニークな機能について詳しく説明します。
遠征 33 は、モノリスを使って人々の存在を消し去る存在であるペイントレスを倒すために主人公ギュスターヴが率いる一連の遠征を指します。このプロセスをブロシュは「ゴマージュ」と呼んでいます。 予告編では、画家が現在の年齢である 33 という数字をマークした後、ギュスターヴのパートナーの死が描かれています。
ブローシュは、物語の影響として、La Horde du Contrevent (探検家を描いたファンタジー小説) と 進撃の巨人 (未知への冒険というテーマ) を挙げています。
Broche 氏は、ターンベース RPG ジャンルでは珍しい、ゲームの忠実度の高いグラフィックスを強調しました。 Valkyria Chronicles や Project X Zone などの前作を認めつつ、Clair Obscur はリアクティブなターンベースの戦闘システムを導入しています。 プレイヤーは自分のターン中に戦略を立てますが、相手のターン中に敵の行動にリアルタイムで反応し、回避、ジャンプ、受け流しなどして強力な反撃を繰り出す必要があります。
デザインは、Souls シリーズ、Devil May Cry、NieR などのアクション ゲームからインスピレーションを得ており、やりがいのあるゲームプレイをターンに組み込むことを目指しています。ベースのフレームワーク。
Broche の洞察により、現実世界の影響に基づいた、豊富な伝承と物語の深みに富んだゲームが明らかになりました。忠実度の高いビジュアルとユニークなリアクティブな戦闘システムの組み合わせは、ターンベースの RPG ジャンルに新たな解釈をもたらすことを約束します。 このゲームでは、敵のターン中のリアルタイムの反応と組み合わせた、ターン間の戦略的計画が必要です。
Clair Obscur: Expedition 33 は、2025 年に PS5、Xbox Series X|S、PC でリリースされる予定です。Broche 氏は、ゲームの発売に対する好意的な評価と期待について興奮を表明しました。